Kazem Forghani 2,928 ارسال شده در 15 شهریور، 2015 اشتراک گذاری ارسال شده در 15 شهریور، 2015 با سلام . با یه آموزش کاربردی و نسبتا ساده خدمتتون هستم . 1 - ابتدا باید کتابخانه رو به رو رو دانلود و جایگزین کنید. لینک دانلود کتابخانه 2 - خوب برای گرفتن و نمایش والپیپر فعلی اندروید باید یک ImageView ایجاد کنید و کد زیر زیر رو توی ساب گلوبالس بنویسید : Dim S As StudentLibrary Private ImageView1 As ImageView 3 - سپس در Activity_Create کد های زیر رو بنویسید : ( البته لود لایوت باید انجام بگیره ) ImageView1.SetBackgroundImage(S.getWallpaper) ImageView1 : نام ImageView SetBackgroundImage: دستوری که می گوییم عکس ImageView جه چیزی باشد . S.getWallpaper : می گوییم متغیر s والپیپر فعلی گوشی را بگیرید . 4 - سپس برنامه را ران کنید . باید والپیپر گوشی یا شبیه سازتان در imageView نمایش داده شود . 1 - حالا برای گذاشتن یک والپیپر باید کتابخانه بالا را دانلود کرده و عکس مورد نظر را در قسمت فایل های پروژه اضافه کنید . 2 - سپس کد زیر را در ساب گلوبالس کد زیر را بنویسید : Dim S As StudentLibrary 3 - حالا در قسمت Activity_Create کد زیر را : S.setWallpaper(LoadBitmap(File.DirAssets,"1.jpg")) S : نام متغیر setWallpaper : دستور ست کردن والپیپر بقیه ی دستورات : می گوییم از DirAssets فایل 1.jpg . اگر سوالی بود بفرمایید . لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
akbari 3 ارسال شده در 19 آذر، 2015 اشتراک گذاری ارسال شده در 19 آذر، 2015 حالا اگه بخوایم یه انیمیشن طراحی شده به عنوان والپیپیر گوشی باشه چی کار باید کنیم در نظر بگیرید من یک انیمیشن طراحی شده دارم که میخوام با کلیک بر هر قسمتی یه کاری انجام بده و تنظیمات متوقف شدن ومثلا یه گربه باشه که بشه کلاهشو عوض کرد میشه اینم توضیح بدید؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ با سلام . با یه آموزش کاربردی و نسبتا ساده خدمتتون هستم . 1 - ابتدا باید کتابخانه رو به رو رو دانلود و جایگزین کنید. لینک دانلود کتابخانه 2 - خوب برای گرفتن و نمایش والپیپر فعلی اندروید باید یک ImageView ایجاد کنید و کد زیر زیر رو توی ساب گلوبالس بنویسید : Dim S As StudentLibrary Private ImageView1 As ImageView 3 - سپس در Activity_Create کد های زیر رو بنویسید : ( البته لود لایوت باید انجام بگیره ) ImageView1.SetBackgroundImage(S.getWallpaper) ImageView1 : نام ImageView SetBackgroundImage: دستوری که می گوییم عکس ImageView جه چیزی باشد . S.getWallpaper : می گوییم متغیر s والپیپر فعلی گوشی را بگیرید . 4 - سپس برنامه را ران کنید . باید والپیپر گوشی یا شبیه سازتان در imageView نمایش داده شود . 1 - حالا برای گذاشتن یک والپیپر باید کتابخانه بالا را دانلود کرده و عکس مورد نظر را در قسمت فایل های پروژه اضافه کنید . 2 - سپس کد زیر را در ساب گلوبالس کد زیر را بنویسید : Dim S As StudentLibrary 3 - حالا در قسمت Activity_Create کد زیر را : S.setWallpaper(LoadBitmap(File.DirAssets,"1.jpg")) S : نام متغیر setWallpaper : دستور ست کردن والپیپر بقیه ی دستورات : می گوییم از DirAssets فایل 1.jpg . اگر سوالی بود بفرمایید . لینک ارسال به اشتراک گذاری در سایت های دیگر تنظیمات بیشتر اشتراک گذاری ...
ارسالهای توصیه شده
بایگانی شده
این موضوع بایگانی و قفل شده و دیگر امکان ارسال پاسخ نیست.