رفتن به مطلب

ارسال‌های توصیه شده

فصل چهارم، سبک لایه ها و استایل:
 
سبک لایه ها (Layer Styles) به افکت هایی گفته می شود که منجر به ایجاد صفاتی در لایه ی موردنظر می شوند. صفاتی نظیر سایه دار شدن لایه، برجستگی لایه، تک رنگ شدن لایه و...
 
تعدادی از این صفات با کج سلیقگی تمام در تصویر نشان داده شده اند.
 
34.jpg
 
برای ایجاد سبک در یک لایه بر روی آن لایه در پنل لایه ها دو بار کلیک می کنیم (دقت شود که بر روی نام لایه دابل کلیک نشود چرا که منجر به rename لایه خواهد شد). با این کار پنجره ی Layer Style باز می شود.
 
35.jpg
 
این پنجره شامل سربرگ های متعددی است که در سمت چپ آن به صورت لیست وار ردیف شده اند. منوی Blend Mode به چگونگی تاثیر پیکسل های لایه بر لایه های زیرین می پردازد که بررسی آن ها را به شما واگذار می کنیم. تنها موردی که توضیح داده می شود Color است که حالتی شبیه به ابزار قلم رنگ کننده به کل لایه می دهد. یعنی تنها رنگ های آن به لایه های زیرین منتقل می شود. از این تکنیک برای آرایش چهره به خصوص سایه چشم و رژ گونه استفاده می شود.
 
36.jpg
 
در تصویر اول یک لایه ی جدید ایجاد کردیم و با براش اقدام به کشیدن سایه ها نمودیم.
 
در تصویر دوم Blend Mode لایه را بر روی Color تنظیم کردیم.
 
نکته: در صورتی که آرایش بیش از حد غلیظ شد می توان با استفاده از نوار لغزنده ی Opacity آن را کمی محو کرد.
 
در پنجره ی Layer Style نوار لغزنده ی Opacity تعیین کننده ی میزان شفافیت (محو بودن) لایه است. در زیر این نوار لغزنده، نوار دیگری تحت عنوان Fill Opacity وجود دارد که تفاوت آن با Opacity در اعمال نشدن شفافیت بر روی افکت ها است. برای مثال اگر به لایه ای سایه بدهیم با نوار لغزنده ی اولی کل لایه محو می شود ولی با نوار لغزنده ی دومی تنها خود لایه کمرنگ می شود و سایه پابرجا خواهد ماند. Opacity و Fill Opacity در خود پنل لایه ها نیز به صورت مستقیم قرار دارند. به خلاصه ای از کاربرد سایر سربرگ ها اکتفا کرده و بررسی کامل آن ها را به شما واگذار می کنیم.
 
● از سربرگ Bevel & Emboss برای بعد دادن (برجستگی) به لایه استفاده می شود.
 
● از سربرگ Stroke برای حاشیه دادن به لایه استفاده می شود.
 
● از سربرگ های Inner Glow و Outer Glow برای اضافه کردن درخشش داخلی و خارجی به لایه استفاده می شود.
 
● از سربرگ Color Overlay برای تک رنگ کردن لایه استفاده و از سربرگ Gradient Overlay برای پر کردن لایه از یک گرادیانت استفاده می شود (در صورت انتخاب هر دو Color به Gradient اولویت دارد). استفاده از Blend Mode موجود در هر کدام از این سربرگ ها منجر به خلق افکت های بسیار جالبی خواهد شد.
 
● از سربرگ Drop Shadow برای دادن سایه به لایه استفاده می شود.
 
در پنجره ی Layer Style در صورتی که تیک گزینه ی preview زده شده باشد پیش نمایشی از تغییرات بر روی پروژه نشان داده می شود. همچنین در زیر این گزینه مربعی وجود دارد که افکت های داده شده را به صورت لحظه ای بر روی خود نشان می دهد.
 
افکت های اعمال شده بر روی یک لایه به صورت جداگانه در زیر نام آن لایه در پنل لایه ها فهرست می شوند که در برابر هر کدام نیز یک چشم قرار دارد. با کلیک بر روی هر چشم خصوصیت موردنظر پنهان می شود. در صورت کشیدن افکت بر روی سطل آشغال آن افکت حذف می گردد. همچنین می توان پنجره ی Layer Style را باز کرده و تیک سربرگ مربوطه را برداشت.
 
برای کپی کردن Layer Style یک لایه به لایه ی دیگر بر روی لایه ی موردنظر راست کلیک کرده و Copy Layer Style را انتخاب می کنیم. سپس بر روی لایه ی دیگر عمل راست کلیک را انجام داده و Paste Layer Style را انتخاب می کنیم.
 
استایل ها: استایل ها که یکی از پرطرفدارترین فایل های قابل دریافت از اینترنت نیز هستند، در واقع همان تنظیماتی اند که در Layer Style وارد می کنیم.
 
پنل Styles نیز استایل های موجود در فتوشاپ را نمایش می دهد که با هر کلیک بر روی هر کدام، صفات آن استایل بر روی Layer Style لایه ی فعال اعمال می شود. در صورتی که بخواهیم استایل ساخته ی خودمان را به این پنل اضافه کنیم کافی است لایه ای را که استایل مدنظر ما را دارد انتخاب کرده و سپس در پنل Styles بر روی آیکون ورقه ی کاغذ کلیک کنیم. با کلیک روی علامت ممنوع این پنل Layer Style لایه ی فعال حذف می شود و با کلیک بر روی آیکون سطل آشغال خودِ استایل حذف می شود.
 
گزینه ی Styles بالاترین سربرگ پنجره ی Layer Styles نیز هست.
 
بهترین راه حرفه ای شدن در کار با پنجره ی Layer Styles دانلود چند استایلی که چشمتان را گرفته است می باشد. بعد از اعمال استایل موردنظر بر روی یک لایه به پنجره ی Layer Styles آن رفته و تک تک بررسی کنید که چگونه استایل ساخته و پرداخته شده است.

 

 

پ.ن: امروز رفتم یه جشن مجری اش رضا رشید پور بود. اینقدر داد زد و صدای ارکستر بلند بود که گوشم داره سوت میکشه! دعا کنید صبح که بیدار میشم بهتر بشه!  :fekr:

نظر سوال در خدمتیم    :gol:

توی این تاپیک منتظریم: آموزش فتوشاپ از صفر :: بخش پرسش و پاسخ - آموزش گرافیک - برنامه نویسان بیسیک4اندروید

لینک ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

فصل پنجم، کار با متن:

 

فتوشاپ در ویرایش متنی کاملترین در نوع خود است. امکان دادن انحنا به متن، نوشتن بر روی یک مسیر، تنظیم بزرگی متن و فاصله ی خطوط و کاراکتر ها از هم و سایر موارد در نوار ابزار متن و پنل کاراکتر که مختص متن است گنجانده شده اند. در کل در رابطه با متن در فتوشاپ دو پنل وجود دارد. پنل کاراکتر (Character) و پنل پاراگراف (Paragraph). پنل کاراکتر برای خصوصیات متنِ تنها و پنل پاراگراف برای خصوصیات پاراگراف استفاده می شود.

 

برای شروع، ابزار متن را انتخاب کرده و با کلیک در نقطه ی موردنظر از پروژه عبارتی را تایپ می کنیم. نوار ابزاربه صورت زیر خواهد بود:

 

37.jpg

 


1- تعیین عمودی یا افقی نوشته شدن متن

 

2- تعیین نوع فونت

 

3- تعیین اندازه ی فونت

 

4- تعیین چینش فونت (راست چین، وسط چین یا چپ چین)

 

5- تعیین رنگ متن (با کلیک بر روی آن استخر رنگ باز می شود)

 

6- پیچ و تاب متن

 

7- باز کردن پنل کاراکتر

 

دقت شود که برای اعمال تغییرات (چه در نوار ابزار متن و چه در پنل کاراکتر) باید متن به صورت انتخاب در آمده باشد (مثل همان حالت Highlight شده در Word). برای این کار با یک بار کلیک بر روی متن (توسط ابزار متن) آن را به حالت ویرایش در آورده و قسمت موردنظر را با ماوس Highlight می کنیم و یا با فشردن کلیدهای Ctrl+A کل آن را به حالت انتخاب در می آوریم.

 

نکته: متن ها در یک لایه ی جدید تشکیل می شوند. لایه ای که قابلیت ویرایش پیکسلی ندارد و تنها با کلیک بر روی آن توسط ابزار متن امکان ویرایش متنی وجود خواهد داشت. این لایه با لایه ی معمولی از نظر ظاهرش در پنل لایه ها نیز تفاوت دارد:

 

38.jpg

 


برای تبدیل لایه ی متنی به لایه ی پیکسلی بر روی آن راست کلیک کرده و Rasterize Type را انتخاب می کنیم. با این کار قابلیت ویرایش متنی لایه از بین رفته و تبدیل به لایه ای معمولی می گردد. این لایه حالت وکتور مانند خود را نیز از دست می دهد و با تغییر اندازه دچار افت کیفیت می شود. درباره ی وکتور در بخش «سایر قابلیت های فتوشاپ» بیشتر توضیح داده خواهد شد.

 

پیچ و تاب دادن به متن: بعد از به انتخاب در آوردن متن موردنظر با استفاده از دکمه ی پیچ و تاب متن (Warp Text) می توان اقدام به باز کردن پنجره ی Warp Text و پیچ و تاب دادن به متن با استایل های مختلف نظیر قوس، پرچم و... نمود.


 

39.jpg


 


پنل کاراکتر: پنل کاراکتر کاربردی ترین بخش فتوشاپ در کار با متن است. در صورت نبود این پنل آن را از منوی Window فراخوانی کنید.

 

نکته ی جالب در این پنل (در واقع در اکثر قسمت های فتوشاپ) امکان تغییر متغیر با حرکت ماوس است. برای این کار آیکون کنار متغیر مدنظر را با ماوس به چپ و راست drag کنید. با drag کردن به سمت راست متغیر افزایش و با drag کردن به سمت چپ متغیر کاهش می یابد.

 

دوباره تاکید می شود که تغییرات تنها بر روی بخشی از متن که انتخاب شده باشد اعمال خواهد شد.


 

40.jpg

 


1- اندازه ی فونت

 

2- فاصله ی سطور از هم

 

3- فاصله ی کاراکترها (حروف) از هم

 

اگر فاصله ها عددی مثبت باشد اصطلاحاً به آن Loose (وا رفته) و اگر عددی منفی باشد به آن Tight (در هم فرو رفته) می گویند (معادلای فارسی قشنگ تری سراغ داشتین خوش حال می شم بشنوم! :tashvigh: ).

 

4- طول متن

 

5- عرض متن

 

6- رنگ متن

 

7- پررنگ کردن (Bold)

 

8- کج کردن (Italic)

 

9- بزرگ کردن همه ی حروف انگلیسی (از نظر قواعد)

 

10- بزرگ کردن اولین حرف جمله از نظر سایز (نه گرامری!)

 

11- تواندار کردن (کمی بالاتر درج کردن)

 

12- اندیس دار کردن (کمی پایین تر درج کردن)

 

13- زیر خط دار کردن (Underline)

 

14- خط زدن (Strikethrough)

 

متن فارسی: امکان اعمال تغییرات فراوان بر روی متن فارسی به دلیل رسم الخط خاص این زبان وجود دارد. اولین قدم برای زیباسازی متن فارسی پیکسلی کردن (Rasterize) لایه ی مربوط به متن است تا امکان ویرایش پیکسلی فراهم شود. بعد از آن به انتخاب بخش های مختلف متن و جابجایی آن ها با استفاده از ابزار Move Tool پرداخته می شود.


 

41.jpg

 

اصولاً نوشتن نستعلیق نیازمند برنامه ی تخصصی در این زمینه است که از بین نرم افزارهای خوشنویسی کلک (Kelk) را پیشنهاد می کنم که به دلیل کپی رایت شدید این نرم افزار و کمیاب بودن آن از سایر توضیحات خودداری می شود.

قیمت کلک 2013 هم اکنون حدود 350000تومان است!  :@

 

42.jpg

 

نمونه ای از خوشنویسی با نرم افزار کلک

 

 

پ.ن: کاش میتونستم کلک 2013 رو بخرم! :(  اون کلکی که باهاش تایپوگرافی بالا رو درست کردم نسخه ی 2000 اش بود که روی ویندوزهای 10 و 8 نصب نمیشه  :(

پ.ن 2: سورپرایز بزرگ به زودیــــــــــــــــــــــــــــــــــ  :eynak: 

لینک ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

فصل ششم، پنل ها:

 

اول یه سوال دارم! چرا خیلیا به پنل فتوشاپ میگن پالت؟ :fekr:   واقعاً نمی دونم این از کجا اومده چون کوچیکترین شباهتی ندارن!! ولی اگه توی سایر منابع و کتاب ها با کلمه ی پالت روبرو شدین بدونین منظورشون همون پنله! :crazy:

 

در این فصل قصد معرفی تمام پنل های موجود در منوی Window فتوشاپ را داریم. اما پیش از آن قصد آموزش ترفند auto collapse کردن پنل ها را داریم. با این قابلیت می توان هر زمان که پنلی را برای استفاده گسترده و پس از اتمام کار آن را به حال خود رها کردیم خود به خود کوچک شود و مزاحم کار نباشد.

 

برای auto collapse کردن پنل ها بر روی نوار بالای یکی از پنل ها راست کلیک کرده و گزینه ی Auto-Collapse Iconic Panels را تیک دار کنید.

 

بررسی پنل ها به ترتیب آمدنشان در منوی Window (آن هایی را که در قسمت های دیگر کتاب بررسی کرده ایم در لیست پایین قرار نداده ایم):

 

نکته: برخی از پنل های زیر در نسخه ی 2015 فتوشاپ CC اضافه شده اند. پس اگر آن ها را در فتوشاپ خود نمی بینید بهتر است فتوشاپ را آپدیت کنید.

 

Channels: مشاهده تک تک کانال های پروژه (برای مثال در مد رنگ RGB شاهد سه کانال جداگانه برای هر رنگ هستیم)

 

Character Styles: با این پنل می توانید تنظیماتی را که در پنل Character وارد کرده اید ذخیره کنید (حالتی مثل preset)

 

Clone Source: این پنل مشخصات دقیقی از مخزن پیکسل هایی که ابزار Clone Stamp Tool از آن ها برای بازسازی تصویر استفاده می کند در اختیار می گذارد. با استفاده از پنج آیکون بالای این پنل می توان تا مشخصات پنج مخزن را در آن وارد کرد و متناسب با بخش در حال ترمیم گزینه ی مناسب را انتخاب کرد.

 

Color: این پنل جایگزین مناسبی برای استخر رنگ است. با کلیک بر روی هر کدام از مربع های foreground و background در پنل می توان رنگ آن را مشخص کرد. سه نوار لغزنده ی R و G و B میزان شدت رنگ ها را مشخص می کنند. همچنین با استفاده از نوار رنگی پایین پنل می توان به طور مستقیم و خیلی راحت تر رنگ موردنظر را انتخاب کرد.

 

نکته: در فتوشاپ CC جدید (2015) سه نوار لغزنده جای خود را به یک استخر رنگ کوچک داده اند.

 

Device Preview (فتوشاپ 2015): با استفاده از پنل فوق می توانید پروژه های خود را مستقیما در iDeviceها (deviceهای اپل) مشاهده کنید. البته باید قبل از آن نرم افزار Adobe Preview را از AppStore دریافت و نصب کنید.

 

Glyphs (فتوشاپ 2015): این پنل جدید که کمی شبیه به Character Map ویندوز است وظیفه ی تایپ کاراکترهایی را بر عهده دارد که در کیبورد موجود نیستند. با دو بار کلیک بر روی هر کدام، کاراکتر به آخر متن در حال تایپ اضافه می شود. تایپ رسم الخط های قرآنی (شبیه به عثمان طه) نیز با استفاده از این پنل امکان پذیر شده است.

 

Histogram: این پنل نموداری را نشان می دهد که محور افقی آن طیف کانال موردنظر و محور عمودی آن میزان پیکسل های موجود در آن طیف را نشان می دهد. این پنل می تواند در تنظیم رنگ و نور تصویر تا حدودی یاری رسان باشد.

 

Info: این پنل درصد هر یک از کانال های CMYK و مقدار هر یک از کانال های RGB و موقعیت نقطه ای که فلش ماوس در آن قرار دارد را بیان می کند. همچنین اگر کارمان با ابزار دو بعدی باشد (مثل رسم با ابزار انتخاب مستطیلی) مقدار طول و عرض شکل را هم بیان می کند.

 

Layer Comps: با استفاده از این پنل می توانید presetهایی از وضعیت پیدا و پنهان بودن لایه ها تهیه کنید. برای مثال پوستری را تصور کنید که قرار است نوشته های آن به دو زبان مختلف (مثلاً انگلیسی و فارسی) باشند. برای جابجایی بین دو حالتی که فقط نوشته های فارسی و فقط نوشته های انگلیسی آن نشان داده شوند لازم است که هر بار چندین لایه را پنهان و چندین لایه را مرئی کنیم. در صورتی که به جای این کار می توان در حالت اول لایه های فارسی را پنهان کرده و با استفاده از آیکون ورقه ی کاغذ این پنل از آن یک preset بگیریم و در حالت دوم لایه های انگلیسی را پنهان کرده و لایه های فارسی را مرئی کنیم و دوباره روی ورقه ی کاغذ کلیک کنیم. در این صورت در این پنل دو preset به وجود می آید که با کلیک روی هر کدام شاهد تغییر زبان پوستر خواهیم بود. به هر حال این پنلی نیست که بخواهیم خیلی با آن سروکار داشته باشیم!!

 

Libraries (فتوشاپ 2015): پنلی که با استفاده از آن می توان از کتابخانه های Creative Cloud استفاده کرد (توی ایران فکر نکنم بشه  :( ).

 

Measurement Log: این پنل دکمه ای دارد تحت عنوان Record Measurements که با کلیک بر روی آن می توان از اندازه ی ناحیه ی انتخابی فعال (در صورت وجود) در جدولی بک آپ گرفت. با این پنل هم زیاد سروکار نخواهیم داشت!

 

Notes: هنگامی که از ابزار یادداشت استفاده کنیم نوشته ی موردنظر خود را باید در این پنل بنویسیم (که البته خودش اتوماتیک باز خواهد شد).

 

Paragraph Styles: تنظیماتی که در پنل پاراگراف (در بخش سایر قابلیت های فتوشاپ 2 بررسی شده است) وارد کرده ایم را می توان توسط این پنل به صورت preset ذخیره کرد.

 

Paths: پنل مسیرها

 

Properties: پنلی مربوط به نمایش مشخصات مواردی مثل عمق تصاویر سه بعدی (در قسمت سه بعدی سازها) و...

 

Timeline: این پنل مربوط به ساخت انیمیشن با فتوشاپ است.

 

Tool Presets: با استفاده از این پنل می توان از متغیرهای ابزار در حال استفاده preset گرفت.

 

در آخر بایستی گفته شود که هر طراح بسته به نوع کارش از یک گروه از این پنل ها بیشتر استفاده می کند و شاید از یک پنل هم هیچ وقت استفاده نکند! پنل هایی که در لیست بالا قرار ندارند پنل های مهم تر فتوشاپ هستند که جداگانه بررسی شده اند و هدف از لیست بالا تنها یک آشنایی کوچک است.

 

 

پ.ن: یادتونه گفتم یه چیزایی قراره بگم که تو کتابی که تو پست اول معرفی کردم نیست؟؟ ایناها! این یه نمونه اش!  :D

پ.ن2: بچه ها من تابستون داشتم php کار میکردم برای خودم نوت برداری کردم (من نوت برداری هام سبکشون مثل این پست هاس :D ). میشه از توشون یه تاپیک صفر تا صد php در اورد! به نظرتون ارزش داره بعد این اگه تونستم بذارم یا نه؟

لینک ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

فصل هفتم، تنظیم تصاویر:

 

تنظیم تصاویر عبارت است از تنظیم نور، کنتراست، رنگ و... یک تصویر. تمامی امکانات فتوشاپ در رابطه با تنظیم تصویر در منوی Image قرار دارند.

 

با هم به بررسی این منو می پردازیم:

 

61.jpg

 

اولین گزینه ی این منو تعیین مد تصویر است که در بخش سایر قابلیت های فتوشاپ در آن توضیح داده شده است (توصیه می شود ابتدا مطلب آن بخش را بخوانید چون پیش نیاز مطالبی است که در ادامه گفته می شود و چون مستقیماً به فتوشاپ ربط نداشتند در بخش متفرقه قرارشان دادیم). ذکر این نکته حائز اهمیت است که برای سیاه و سفید کردن تصاویر نباید به هیچ وجه از مد Grayscale استفاده کرد. چون در این حالت حتی اگر تصویری رنگی به پروژه اضافه کنیم سیاه و سفید می شود. به جای آن بهتر است از گزینه های دیگری که در ادامه گفته می شود برای سیاه و سفید کردن تصاویر استفاده کنیم. در این صورت مد تصویر همچنان رنگی است. اما پیکسل ها از نقاط رنگی انتخاب نشده اند و می توان به تصویر لایه ی رنگی اضافه نمود.

 

هنگامی از مد Grayscale استفاده می کنیم که بخواهیم پرینت سیاه و سفید بگیریم و یا بخواهیم تصویر را به مد Bitmap یا Duotone ببریم. چون امکان تبدیل مستقیم مد تصویر به این دو وجود ندارد و باید از مد Grayscale به عنوان واسطه استفاده کنیم.

 

در مد Bitmap پیکسل ها حاوی کوچکترین حجم اطلاعات هستند. چون یا سفید هستند و یا سیاه. با مد RGB مقایسه کنید که باید در یک پیکسل ذخیره شود که رنگش کدام رنگ از 16 میلیون حالت ممکن برای این مد است!!

 

در مد Duotone می توان از دو رنگ تا چهار رنگ در طراحی خود استفاده کرد. شاید بسیاری از کتاب ها را دیده باشید که رنگی نیستند ولی حاشیه ها و یا کلمات مهمشان با یک رنگ دیگر است و از یک رنگ دیگر هم به جز مشکی استفاده کرده اند (مثل اغلب کتاب های آموزشی ایران). پس از انتخاب این مد پنجره ای باز می شود که تعداد و رنگ ها را می پرسد. presetهای این پنجره نیز بسیار متنوع هستند. همچنین در کنار هر کانال (رنگ) نموداری وجود دارد که می تواند تیرگی و روشنی رنگ را مشخص کند. حالت این نمودارها بسیار شبیه به نمودار Curve است که در همین فصل بررسی اش کرده ایم.

 

دومین گزینه ی این منو Adjustments است که پنجره های گزینه های زیرمجموعه ی آن را پس از کلیک کردن بر روی آن ها بررسی می کنیم:

 

نکته: تغییراتی که با استفاده از این امکانات به وجود می آوریم بر کل پروژه اعمال نمی شوند. بلکه بر روی لایه ی فعال و یا ناحیه ی انتخابی (در صورت وجود) اعمال می شوند.

 

Brightness/Contrast: این پنجره شامل دو نوار لغزنده است. نوار لغزنده ی Brightness تنظیم کننده ی میزان تیرگی و روشنی تصویر است. با تغییر دادن این نوار پیکسل ها به یک نسبت روشن و یا تیره می شوند. نوار لغزنده ی دومی Contrast است که میزان تضاد پیکسل ها را با هم دیگر تنظیم می کند.

 

62.jpg

 

Levels: در این پنجره با همان نمودار موجود در پنل Histogram و سه لغزنده در محور x آن مواجه می شویم. با استفاده از تغییر مکان این سه لغزنده می توان تیرگی و روشنی تصویر را به مراتب حرفه ای تر از گزینه ی قبلی تنظیم کرد. در پایین این نمودار نوار لغزنده ی دیگری تحت عنوان Output Levels وجود دارد که تنظیم روشنایی تصویر را به صورت یکنواخت (مثل گزینه ی Brightness) بر عهده دارد. مشاهده ی تک تک presetهای این پنجره نیز خالی از لطف نخواهد بود.

 

63.jpg

 

Curves: این پنجره حرفه ای ترین پنجره ی تنظیم نور در فتوشاپ است. با استفاده از این نمودار می توانید تیرگی و روشنایی تصویر را بسیار دقیق تر از دو گزینه ی قبلی کم و زیاد کنید. همچنین در این پنجره تک تک کانال های تصویر نیز تفکیک شده اند. دو ابزار برای دستکاری نمودارها در اختیار شماست. یکی ابزار مارپیچی که در حالت پیشفرض فعال و آیکون آن (در بالا و سمت چپ پنجره) آبی رنگ است و با استفاده از آن می توان نقطه هایی روی نمودار گذاشت و با استفاده از آن شیب نمودار را تغییر داد و دیگری مداد که با استفاده از آن می توان به طور مستقیم در این پنجره نمودار مدنظر را کشید. اگر تقعر منحنی رو به پایین باشد مقدار رنگ کانال کاهش و اگر رو به بالا باشد مقدار رنگ افزایش خواهد یافت. البته این نمودار خیلی خیلی پیچیده تر از این حرف هاست.

 

64.jpg

 

Hue/Saturation: با استفاده از این پنجره می توانید رنگ لایه و یا ناحیه ی انتخابی خود را تغییر دهید. کافیست که نوار لغزنده ی Hue را جابجا کنید و شاهد تغییر طیف پیکسل ها باشید! از این نوار برای تغییر رنگ چشم، مو و... استفاده می شود. پیشنهاد می کنیم که حتما چند کار fun را با آن امتحان کنید!! البته ناحیه ی مدنظر خود را باید با یکی از ابزارهای انتخاب، انتخاب کرده باشید در غیر این صورت کل لایه تغییر پیدا می کند. با استفاده از نوار لغزنده ی Saturation می توان غلظت رنگ ها را تنظیم کرد. این مقدار اگر مینیمم باشد تصویر سیاه و سفید خواهد شد (راه اول سیاه و سفید کردن تصاویر به صورت مناسب). نوار لغزنده ی Lightness هم پیکسل ها را به صورت ابتدایی و یکنواخت تیره و روشن می کند.

 

65.jpg

 

(شاید برایتان سوال پیش بیاید که چرا در فتوشاپ این همه گزینه های تکراری هست. در جواب باید بگوییم که هر طراح پس از کسب مهارت از شیوه های خاص خودش طراحی را دنبال می کند. چون طراحی یک روند صفر تا صد و استاتیک نیست. بنابراین باید در تمامی روش های ممکن برای طراحی یک پروژه، گزینه های در دست طراح کامل باشند.)

 

Black & White: دومین راه اصولی سیاه و سفید کردن یک تصویر بدون آسیب زدن به مد آن

 

Photo Filter: استفاده از این گزینه مثل این است که تصویر را در پشت یک طلق رنگی قرار بدهیم. (شدت رنگ این طلق (!) از طریق نوار لغزنده ی Density قابل تنظیم است). فیلترهای این گزینه می توانند در گرم و سرد کردن تصاویر یاری رسان باشند.

 

66.jpg

 

Invert: نگاتیو کردن

 

تا همین جا بررسی زیرمجموعه های گزینه ی Adjustments را متوقف می کنیم. چرا که این گزینه ها چیزی نیستند که بتوان با خواندن تئوری شان مهارت به دست آورد. اما از کار کردن با تک تک زیرمجموعه های Adjustments و فهمیدن کار آن ها غافل نشوید. چرا که امکانات بسیار مهمی در همین منو گنجانده شده است. زیرمجموعه های Adjustments بیشتر در آتلیه های عکاسی مورد استفاده قرار می گیرند.

 

به جای استفاده از منوی Adjustments می توان از پنل Adjustments که یکی از کارآمدترین پنل های فتوشاپ است و شامل گلچینی از بهترین های این منو است استفاده کرد. این پنل به اندازه ای کامل هست که بتواند جایگزین گشت و گذار در آن منوی عریض و طویل بشود. با انتخاب هر کدام از آیکون های این پنل همان پنجره ها منتهی در ظاهری شبیه به پنل و بسیار شکیل تر باز می شوند. البته تغییراتی که از طریق منو ایجاد می کنیم مستقیم بر تصویر اعمال می شوند ولی تغییراتی که از طریق پنل اعمال می کنیم بر روی یک لایه ی خالی اعمال شده و لایه ی فوق به لایه ی اصلی سنجاق می شود (این دو در عمل هیچ تفاوتی ندارند؛ اما حالت دوم بهتر است چرا که اگر تغییرات را نپسندیدیم کافی است لایه ی تغییرات را حذف کنیم).

 

به بررسی ادامه ی منوی Image می پردازیم.

 

سه گزینه ی بعدی این منو یعنی Auto Tone، Auto Contrast و Auto Color عزیز دردانه های فتوشاپ هستند! اگر هنوز مهارت کافی برای کار کردن با زیر مجموعه های Adjustment را ندارید می توانید از این سه گزینه استفاده کنید که در آن ها فتوشاپ به صورت معجزه آسایی تصاویر خراب را به صورت اتوماتیک درست می کند. می توانید از یکی از این گزینه ها و یا بیشتر در یک تصویر استفاده کنید تا به نتیجه ی مطلوب برسید.

 

گزینه ی بعدی Image Size است که با آن می توان به تغییر ابعاد تصویر پرداخت. در قسمت Fit To می توان آن را به ابعاد کاغذهای مرسوم در آورد و یا با وارد کردن طول و عرض و انتخاب واحد آن را به صورت دستی تغییر داد. در صورتی که زنجیر بین طول و عرض فعال باشد (یعنی به رنگ آبی که با کلیک کردن روی آن به صورت فعال/غیرفعال در می آید) نسبت اصلی طول به عرض حفظ خواهد شد (فعال بودن زنجیر توصیه می شود).

 

67.jpg

 

گزینه ی Canvas Size برای تغییر اندازه ی بوم استفاده می شود. حالا چه این تغییر اندازه (Crop) کاهشی باشد و چه افزایشی (اگر یادتان باشد قبلاً گفتیم که می توان با کشیدن مرزهای Crop رو به بیرون بوم را بزرگتر کرد). اما امکان اختصاصی این پنجره فلش ها هستند که می توانند مرزهای موردنظر ما را از تصویر اولیه و ثانویه سنجاق کنند. برای مثال اگر فلش سمت راست و بالا انتخاب شود و درصد بوم را زیاد کنیم تصویر ثانویه بزرگتر خواهد بود. پس مقداری فضا اضافه می آید و چون جهت فلش گزینه ی انتخابی ما به مرزهای بالا و راست اشاره می کند پس در این دو مرز سنجاق خواهد شد و اندازه ی بوم از سمت پایین و چپ گسترش خواهد یافت (در مورد کاهش اندازه بوم نیز صدق می کند). اگر گزینه ی Relative تیک دار نباشد مقادیری که در طول و عرض نوشته شده اند طول و عرض کامل تصویر خواهند بود؛ اما اگر این گزینه تیک دار باشد مقادیر طول و عرض تنها مقدار کاهش یا افزایش تصویر را مشخص می کنند (اگر عدد مثبت باشد اضافه و اگر منفی باشد کاهش خواهد یافت) که این مقادیر به درصد و از نوار کشویی سمت راستشان می توانند به واحدهایی نظیر پیکسل و... تغییر پیدا کنند. اگر فلشی انتخاب نشود گسترش و یا کاهش از چهار طرف یکسان خواهد بود. همچنین در قسمت Convas extension color می توان مشخص کرد که فضای خالی ایجاد شده چه رنگی داشته باشد.

 

68.jpg

 

از گزینه ی Image Rotation برای چرخش تصویر استفاده می شود. زیر مجموعه های این گزینه عبارتند از 180 که تصویر را 180 درجه می چرخاند و دو گزینه ی بعدی که تصویر را 90 درجه می چرخانند (CW یعنی در جهت عقربه های ساعت (ساعتگرد) و CCW یعنی بر خلاف جهت عقربه های ساعت (پادساعتگرد)؛ البته در نسخه ی 2015 دیگر به صورت مخفف نوشته نشده اند). همچنین با گزینه ی Arbitrary می توان درجه ی دلخواه را وارد کرد. با استفاده از دو گزینه ی Flip Canvas Horizontal و Flip Canvas Vertical نیز می توان بوم (کل پروژه) را به صورت عمودی و افقی آینه وار چرخاند.

 

نکته: در صورتی که قصد اعمال تغییرات منوی Image Rotation را تنها بر روی یک لایه (و یا ناحیه ی انتخابی) دارید و نه بر روی کل پروژه کافی است که ابتدا آن لایه یا ناحیه را با Ctrl+T انتخاب کرده و سپس در نوار ابزاری که نمایش داده می شود تنظیمات موردنظر را وارد کنید. برای مثال با گذاشتن یک منفی ساده در پشت عدد موجود در W می توانید تصویر را به صورت آینه وار بچرخانید و...

 

نکته ی بسیار مهم: در نوار ابزاری که در نکته ی بالا به آن اشاره شد دو متغیر با نام های X و Y وجود دارند که موقعیت لایه/ناحیه ی انتخابی را در صفحه ی مختصات پروژه مشخص می کنند. گاهی اوقات که وسط چین کردن لایه ها (نسبت به محور عمودی، افقی و یا هر دو) حائز اهمیت است کافی است که نصف طول و عرض را در جعبه ی این متغیرها وارد کنیم.

 

گزینه ی Crop برای بریدن تصویر استفاده می شود. برای بریدن تصویر پس از انتخاب ناحیه ی موردنظر توسط ابزار برش سه راه وجود دارد: 1- کلیک کردن بر روی تیک موجود در نوار ابزار. 2- فشردن کلید اینتر. 3- انتخاب این گزینه!!! :crazy: 

 

با استفاده از گزینه ی Duplicate نیز می توان یک کپی به عنوان بک آپ از پروژه گرفت تا در صورت انجام تغییرات مخرب نسخه ای از پروژه ی قبلی باقی بماند.

 

آخرین نکته ای که در این فصل بیان می شود گزینه ای در نوار ابزار Move Tool به نام Show Transform Controls است که اگر تیک دار شود این امکان را می دهد که در صورت انتخاب این ابزار حاشیه ای دور لایه ی فعال و یا ناحیه ی انتخابی نشان داده شود تا اعمال تغییرات با آگاهی بیشتری صورت بگیرد.

 

نظر سوال در خدمتیم       :gol:

توی این تاپیک منتظریم: آموزش فتوشاپ از صفر :: بخش پرسش و پاسخ - آموزش گرافیک - برنامه نویسان بیسیک4اندروید


لینک ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

فصل هشتم، فیلترها:

 

فیلترگذاری در فتوشاپ عبارت است از اعمال افکت های حرفه ای بر روی تصویر که به صورت آماده در اختیار ما قرار دارند. برای مثال با فیلترهای فتوشاپ می توان تصویری را مواج کرد و یا به صورت تکه های پازل درآورد. مثال ملموس تر فیلترها وب سایت و اپلیکیشن هایی مثل PhotoFunia هستند که تصویری را دریافت می کنند و آن را مثلاً روی دلار آمریکا و یا به صورت مچاله شده تحویل می دهند. فیلترها بر روی لایه ی فعال و یا ناحیه ی انتخابی (در صورت وجود) اعمال می شوند.

 

فیلترها از طریق منوی Filter در دسترس هستند. منوی فوق به صورت زیر است:

 

69.jpg

 

با انتخاب Filter Gallery پنجره ی گالری فیلترها باز می شود. فیلترهای این پنجره اختصاصی خودش بوده و ارتباطی با سایر فیلترهای موجود در منوی Filter ندارند.

 

70.jpg

 

گالری فیلترها شامل سه ستون است که ستون سمت چپی پیش نمایشی از تصویر نهایی به نمایش می گذارد. ستون وسط شامل لیست فیلترها به صورت دسته بندی شده و ستون سمت راست شامل تنظیمات هیتلر انتخاب شده است. در بالای تنظیمات هیتلر منویی آبشاری وجود دارد که امکان انتخاب هیتلر از آن جا هم ممکن است (البته وقتی در ستون وسط به صورت دسته بندی شده و به همراه پیش نمایش هستند دلیلی ندارد از آن استفاده کنیم).

 

در پایین ستون سمت راست لیستی شامل فیلترهای استفاده شده قرار دارد. با استفاده از آیکون ورقه ی کاغذ می توان فیلترهای دیگری را هم بر روی تصویر اعمال کرد. دقت کنید که در این لیست اولویت اهمیت دارد (برای مثال «موجدار کردن و بعد آبرنگی کردن لایه» با «آبرنگی کردن و بعد موجدار کردن لایه» خیلی تفاوت دارد).

 


نظر سوال در خدمتیم        :gol:

توی این تاپیک منتظریم: آموزش فتوشاپ از صفر :: بخش پرسش و پاسخ - آموزش گرافیک - برنامه نویسان بیسیک4اندروید (تاپیک تزئینی نیست!!!  :oops: )


لینک ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

فصل نهم، براش ها:

 

ابزار قلم مو که در دنیای فتوشاپ هم مثل قلم مویی نسبتاً معمولی (اگر کشیدن ماه و ستاره را با قلم مو جزء کارهای معمولی حساب کنیم!!! :D ) عمل می کند تا حدودی در قسمت های قبلی کتاب بررسی شده است. اما چیزی که باعث شد برای این ابزار فصلی جداگانه اختصاص بدهیم پنل Brush است که امکانات جالبی را در رابطه با براش در خود جای داده است که بررسی آن ها خالی از لطف نیست.

 

پیش از بررسی این پنل به دو نکته ی کوچک، اما مهم می پردازیم:

 

نکته اول: اگر در حالی که ابزار قلم مو فعال است کلید alt را فشار دهیم تبدیل به ابزار قطره چکان می شود که کار را در بعضی مواقع که نیاز به تغییر رنگ داریم خیلی آسان می کند.

 

نکته دوم: با استفاده از دو کلید ] و [ (کروشه ها) می توان سایز براش ها را کوچک و بزرگ کرد. همچنین در صورتی که براش امکان سخت و نرم شدن را داشته باشد با استفاده از کلیدهای Shift+] و Shift+[ می توان به تنظیم سختی براش پرداخت.

 

بررسی پنل براش:

 

71.jpg

 

این پنل شامل چندین سربرگ است. سربرگ Brush Tip Shapes که به طور پیش فرض فعال است شامل باکسی برای انتخاب براش، دو نوار لغزنده ی اندازه و سختی و نوار لغزنده ی Spacing است. با استفاده از این نوار ابزار می توان تعیین کرد که فاصله ی لکه های براش از همدیگر چقدر باشد. البته این نوار در صورتی فعال است که گزینه ی Spacing تیک دار باشد و اگر این گزینه تیک نداشته باشد براش به صورت پیوسته رسم خواهد کرد؛ یعنی فاصله ی لکه ها صفر خواهد بود.

 

سربرگ Shape Dynamics: با استفاده از این سربرگ می توان به لکه های براش بی نظمی بخشید. برای مثال با استفاده از نوار لغزنده ی Size Jitter می توان لکه ها را به صورت تصادفی کوچک و بزرگ کرد و با استفاده از نوار لغزنده ی Angle Jitter می توان آن ها را به صورت تصادفی چرخاند.

 

سربرگ Scattering: با استفاده از این سربرگ می توان لکه های براش را پخش و پلا (!) کرد. این کار با نوار لغزنده ی Scatter صورت می گیرد. نوار لغزنده ی Count نیز تعداد لکه ها را کم و زیاد می کند.

 

سربرگ Texture: با استفاده از این سربرگ می توان براش موردنظر را منقش به یک پترن کرد.

 

سربرگ Dual Brush: با استفاده از این سربرگ می توان دو براش را با هم تلفیق کرد.

 

سربرگ Color Dynamics: شاید این سوال برای شما هم پیش آمده باشد: اگر براش علف را با رنگ سبز انتخاب و آن را روی تصویری بکشیم، در لا به لای علف های سبز، مقداری علف زرد و قهوه ای و... هم دیده می شوند. در صورتی که ما فقط رنگ سبز را انتخاب کرده بودیم. پس رنگ های دیگر از کجا سر و کله شان پیدا شد؟!

 

پاسخ این سوال در این سربرگ نهفته است. با استفاده از نوارهای لغزنده ی این سربرگ که مفهوم Hue، Saturation و Brightness در آن ها برای ما آشنا هستند می توان رنگ براش را تغییر داد. همچنین از نوار لغزنده ی Foreground/Background Jitter می توان برای انحراف رنگ براش از رنگ موجود در استخر رنگ استفاده کرد (اتفاقی که در براش علف ها افتاده است). اگر گزینه ی Apply Per Tip تیک دار باشد رنگ هر لکه با لکه ی دیگر تفاوت خواهد داشت.

 

براش ها را همچنین می توان از پنل Brush Presets انتخاب کرد.

 

نظراتتونو توی تاپیک زیر بگید! و یا اگه سوالی داشتین  :gol:


لینک ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

فصل دهم، اکشن ها:

 

اکشن یا دستور، عملگری است که می تواند تغییرات مشخص و از قبل تعیین شده ای را بر روی یک یا چندین تصویر اعمال نماید. برای مثال با یک اکشن می توان صدها تصویر را در ثانیه ای سیاه و سفید کرد و واترمارک به آن ها افزود و به سایز دلخواه در آورد. حال آن که اگر قصد داشتیم موارد فوق را بر روی تک تک تصاویر اعمال و سپس آن ها را دانه به دانه ذخیره کنیم شاید این کار چندین شبانه روز طول می کشید.

 

امکان جدیدی که اخیرا به اکشن ها در فتوشاپ افزوده شده است عملگر if/then می باشد که یکی از مهم ترین ارکان برنامه نویسی است.

 

مدیریت اکشن ها از طریق پنل Actions صورت می گیرد. با این که اکثر اکشن های خوب در اینترنت برای دانلود وجود دارند اما در ادامه آموزش ساخت یک اکشن را با هم بررسی می کنیم:

 

می خواهیم اکشنی بسازیم که در آن تصویر ورودی نگاتیو شود، به سایز 500 در 500 پیکسل در بیاید و در پایین آن متن Photoshop actions نمایش داده شود و سپس در آخر در مسیری مشخص ذخیره شود.

 

به پنل Actions نگاه کنید:

 

72.jpg

 

در پایین آن سه کلید شبیه به کلیدهای مدیاپلیر وجود دارد که دقیقاً همان کار را هم می کنند. برای ساخت اکشن موردنظر کافیست که ابتدا بر روی آیکون ورقه ی کاغذ کلیک کرده و نامی برای آن انتخاب کنید. سپس بر روی کلید Record کلیک کرده و تمام اتفاقاتی که می خواهید در اکشن ثبت شود را بر روی پروژه ی فعال اعمال کنید و بعد از آن بر روی کلید Stop کلیک کنید. به همین سادگی یک اکشن ساخته شد. حال برای اجرای اکشن فوق بر روی هر پروژه کافی است که پروژه را باز کرده و در پنل Actions اکشن موردنظر خود را از لیست انتخاب کرده و بر روی دکمه ی Play کلیک کنید.

 

نکته: در صورتی که قصد دارید پروژه پس از اعمال اکشن ذخیره شود باید هنگامی که اکشن در حال Record است پروژه را ذخیره کنید تا عمل ذخیره کردن هم در اکشن ثبت شود.

 

نکته: در لیست اکشن ها در پنل Actions می توان با گسترده کردن نام هر اکشن (از طریق کلیک بر روی مثلث کنار نام آن ها) تک تک اتفاقاتی را که آن اکشن بر روی تصویر انجام می دهد مشاهده و مدیریت کرد. لازم نیست که حتما اکشن از ابتدا شروع شود. می توان با کلیک بر روی مرحله ای که می خواهیم عملکرد اکشن از آن جا شروع شود. همچنین اگر در مرحله ای اکشن نیازمند توقف موقت است کافی است مرحله ی قبل از آن که بخواهید اکشن متوقف شود را انتخاب کرده و سپس از منوی پنل گزینه ی Insert Stop را انتخاب کنید. لازم به ذکر است که منوی پنل در تمامی پنل ها وجود دارد و تنظیماتی در رابطه با پنل خود را در اختیار می گذارد.

 

Droplet: یکی از خارق العاده ترین امکانات فتوشاپ Droplet است. از Droplet برای مواقعی استفاده می کنیم که یک اکشن باید بر روی چندین تصویر اعمال شود. در این صورت به جای باز کردن تک تک تصاویر و اعمال اکشن روی آن ها کافی است یک Droplet از اکشن خود بسازیم. طرز کار Droplet به این صورت است که در قالب یک فایل exe  با آیکونی بسیار شکیل (!) توسط فتوشاپ به ما داده می شود و با drag کردن تصویر و یا پوشه ی حاوی چندین تصویر بر روی آن فایل، اکشن بر روی آن ها اعمال می شود.

 

73.jpg

 

یک فایل Droplet

 

برای ساخت Droplet کافی است از منوی File و سپس Automate گزینه ی Create Droplet را انتخاب کرده و در پنجره ی باز شده نام اکشن و مسیر خروجی فایل را مشخص کنید.


 

 

نظر سوال در خدمتیم         :gol:

توی این تاپیک منتظریم: آموزش فتوشاپ از صفر :: بخش پرسش و پاسخ - آموزش گرافیک - برنامه نویسان بیسیک4اندروید


لینک ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

فصل یازدهم، سه بعدی سازها:

 

در این فصل طریقه ی سه بعدی کردن یک لایه توضیح داده می شود. از آن جایی که سه بعدی سازی یکی از امکانات سنگین فتوشاپ است در صورتی که کارت گرافیک شما مشکل داشته و یا درایور آن نصب نشده باشد غیرفعال می شود.

 

انجام ویرایش های سه بعدی در فتوشاپ از طریق منوی 3D و پنل 3D صورت می گیرد. پنل Properties هم در این فرآیند نقش هایی را ایفا می کند.

 

در صورتی که لایه ای که قصد سه بعدی سازی آن را دارید متنی است، کافی است بر روی آیکون 3D موجود در نوار ابزار متن کلیک کنید. دقت کنید که نبود این آیکون در نوار ابزار به این معناست که به دلایلی که گفته شد سه بعدی سازها بر روی سیستم شما غیرفعال هستند و این مشکلی مربوط به کارت گرافیک است.

 

اما راهی که در ادامه برای سه بعدی سازی توضیح داده می شود برای هر دو لایه ی متنی و پیکسلی است:

 

ابتدا لایه ی موردنظر را انتخاب کرده و سپس از منوی 3D گزینه ی New 3D Extrusion from Selected Layer را انتخاب کنید.

 

74.jpg

 

(یک لایه ی متنی ساده که دستور بالا را بر روی آن اجرا کرده ایم)

 

با استفاده از عمل drag می توان لایه را در هر جهتی چرخاند. همچنین یک عدد خورشید (!) در حاشیه ی تصویر وجود دارد که جهت تابیدن نور را مشخص می کند که با کلیک بر روی آن می توان این جهت را تغییر داد.

 

برای کم و زیاد کردن عمق (محور z) شی (دیگر نمی شود به آن تصویر گفت) و یا هر محور دیگری بر روی شی کلیک می کنیم تا به جای محیط شی انتخاب شده و سه محور فوق ظاهر شوند (در حالتی که شی انتخاب شده است در مکعبی کم رنگ محاط است و در حالتی که محیط انتخاب شده است دور محیط کار خاکستری حاشیه ای زردرنگ دیده می شود).

 

محور x قرمز، محور y سبز و محور z آبی رنگ است.

 

75.jpg

 

هر محور دارای دو نشانه است که در تصویر بالا آن ها را با شماره های 1 و 2 مشخص کرده ایم. اگر ماوس را بر روی نشانه ی 1 برده و به طرفین drag کنیم شی در جهت آن محور می چرخد و اگر بر روی نشانه ی 2 برده و به طرفین drag کنیم (کاری که در همین تصویر با محور z انجام داده ایم؛ به شکل فلش ماوس دقت کنید که بر روی آن حرف z وجود دارد) مقدار عمق و گستردگی آن محور کاهش می یابد (کوچک و بزرگ کردن محور x و y به این وسیله مثل هنگامی است که قبل از سه بعدی سازی با فشردن کلید های Ctrl+T طول و عرض تصویر را تغییر دهیم). ضمناً با drag کردن در نوک پیکان ها می توان شی را در جهت آن محور جابجا کرد.

 

در محل تلاقی سه محور مکعبی سفید رنگ وجود دارد که با drag کردن آن اندازه ی شی کوچک و بزرگ می شود (مثل کاری که نشانه ی 2 می کرد اما در سه جهت؛ شباهت شکل فلش ماوس نیز در بر روی این مکعب و نشانه ی شماره 2 این گفته را تصدیق می بخشد).

 

نکته: در حالتی که شی انتخاب است هم می توان مثل حالتی که محیط انتخاب بود آن را در همه ی جهات چرخاند. با این تفاوت که در حالت اول محیط می چرخید و شی ثابت بود و در این حالت محیط ثابت است و شی را می چرخانیم.

 

نکته مهم: در نوار ابزار سه بعدی ساز 5 آیکون وجود دارد که با کلیک روی هر کدام فلش ماوس عملکرد متفاوتی از خود نشان خواهد داد. چرخش در تمام جهت ها که تا اینجا مورد بحث ما بود در حالتی صورت می گیرد که آیکون پیش فرض (اولی از سمت چپ) انتخاب شده باشد. عملکرد فلش ماوس در صورت انتخاب سایر آیکون ها را در زیر مشاهده می کنید.

 

76.jpg

 

سه بعدی سازی فتوشاپ به این نوع سه بعدی کردن (محور z خطی) خلاصه نمی شود. پنل Properties را فراخوانی کرده و شی را انتخاب کنید. سپس از قسمت Shape Preset یک حالت را انتخاب کنید.

 

77.jpg

 

جالبه نه؟ تک تک این Preset ها را امتحان کنید.

 

نوع دیگری از سه بعدی سازی وجود دارد دارد که من اسمش را سه بعدی سازی نمی گذارم. چون محور z ای در آن تشکیل نمی شود و عملاً لایه عمق نخواهد داشت. در این حالت می توان لایه را لوله کرد (استوانه) و یا دور یک بطری سه بعدی چسباند. تمامی امکانات سه بعدی سازی در این قسمت هم فعالند؛ منتهی بر روی شی ای که لایه را بر روی آن چسبانده ایم، نه خود لایه.

 

از منوی 3D گزینه ی New Mesh from Layer و سپس Mesh Preset را انتخاب کنید.

 

78.jpg

 

نکته مهم: لایه های سه بعدی پس از انتخاب ابزار دیگری به جز Move Tool شبیه به لایه های معمولی هستند ولی با انتخاب مجدد این ابزار به صورت شی در می آیند. برای پیکسلی کردن لایه های سه بعدی بر روی نام آن در پنل Layers راست کلیک کرده و Rasterize 3D را انتخاب می کنیم.

 

با استفاده از پنل 3D می توان تک تک اجزای سازه ی سه بعدی را پیدا/پنهان کرد (مثل پنل لایه ها).

 

 




لینک ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

فصل دوازدهم، ماسک ها:

 

ماسک در فتوشاپ صفحه ای سفید رنگ است که بر روی یک لایه انداخته می شود. این صفحه ی سفید رنگ مثل یک صفحه ی عادی در فتوشاپ قابلیت این را دارد که با براش بر روی آن کشیده شود و در نواحی سیاه رنگی که توسط براش ایجاد می شود پیکسل ها به صورت نامرئی در می آیند. البته ما این لکه های سیاه رنگ را مستقیماً بر روی پروژه نمی بینیم بلکه تنها تأثیر آن (مخفی شدن پیکسل ها) را مشاهده می کنیم.

 

پس در یک ماسک رنگ سفید یعنی بودن پیکسل ها و رنگ مشکی (و یا هر رنگ دیگری) یعنی نبود پیکسل ها. تصویر زیر در فهم بهتر مفهوم ماسک کمک می کند.

 

79.jpg

 

مزیت ماسک گذاری نسبت به حالتی که مثل قبل پیکسل ها را با یک ابزار انتخاب، انتخاب کرده و حذف کنیم این است که لایه ای که ماسکه شده است کاملاً سالم مانده و هیچ پیکسلی حذف نشده است و با حذف ماسک می توان دوباره آن را به حالت قبل درآورد.

 

برای ایجاد ماسک بر روی یک لایه ابتدا لایه ی مدنظر خود را از پنل لایه ها انتخاب کرده و سپس از پایین پنل بر روی آیکون 80.jpg کلیک می کنیم. بعد از این کار در پنل لایه ها در سمت راست پیش نمایش لایه ای که این کار را بر رویش انجام دادیم صفحه ی سفیدرنگ ماسک دیده می شود که برای کشیدن براش بر روی آن ابتدا باید بر روی آن یک بار کلیک کنیم (در غیر این صورت براش بر روی اصل لایه کشیده می شود).

 

تصویر این کودک بامزه که در بالا آن را نشان داده ایم در پنل لایه ها چنین حالتی دارد:

 

81.jpg

 

(البته ما در این ماسک به جای براش از گرادیانت استفاده کردیم)

 

نکته اول: شاید در استخر رنگ بتوان هر رنگی را برای کشیدن بر روی ماسک انتخاب کرد، اما عملاً آن رنگ ابتدا سیاه و سفید شده و سپس بر روی ماسک کشیده می شود و تنها تیرگی و روشنی آن باقی می ماند. هر چه رنگ فوق (از طیف سفید تا سیاه) به سیاه نزدیک تر باشد شفافیت (Opacity) پیکسل ها در آن ناحیه کم تر می شود تا در رنگ سیاه به صفر برسد (مثل چیزی در گرادیانت بالا اتفاق افتاده است).

 

نکته دوم: برای حذف کردن یک ماسک کافی است آن را با ماوس بر روی سطل آشغال موجود در پنل لایه ها drag کنیم. در این صورت در پنجره ای که باز می شود سوالی مبتنی بر اعمال ماسک بر روی لایه پرسیده می شود:

 

82.jpg

 

در صورتی که Apply را انتخاب کنیم لایه و ماسک به هم می چسبند و لایه ی حاصله مثل یک لایه ی معمولی خواهد بود و در صورتی که Delete را انتخاب کنیم ماسک حذف می شود.

 

نکته سوم: با استفاده از منوی پنل لایه ها می توانید اندازه ی تصویر پیش نمایش لایه در کنار نام لایه را کوچک و بزرگ کنید. بدین منظور از منوی فوق گزینه ی Panel Options را انتخاب کرده و در قسمت Thumbnail Size اندازه ی دلخواه خود را انتخاب کنید.

 

نکته چهارم: یادتان است در پنل Adjustments گفتیم تغییراتی که توسط آن پنل داده می شود در یک لایه ی جداگانه ثبت می شوند؟ آن لایه را نیز می توان نوعی ماسک به شمار آورد.

 

نوعی دیگر از عمل ماسکه کردن نیز وجود دارد که در آن لایه ی زیرین ماسک لایه ی بالایی اش می شود:

 

83.jpg

 

(در این طرح جالب نقشه ی هر کشور ماسک نام آن کشور شده است)

 

برای انجام این کار کافیست کلید alt را نگه داشته و سپس بین مرز نام دو لایه در پنل لایه ها کلیک کنید. با کلیک کردن مجدد نیز همه چیز به حالت قبل بر می گردد.

 

اگر لایه ی زیرین ماسک لایه ی بالایی باشد در پنل لایه ها چنین شکلی خواهد داشت:

 

84.jpg

 

 

پ.ن: منظور از این قرمز، آهنگ قرمز سامان ویلسونه! یعنی اینقدر تو کف این آهنگم که توی آموزش هامم بهش اشاره میکنم :crazy:  این قدر این آهنگ قشنگه که به نظرم از بهشت اومده!  :gol:  (ل)

لینک ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

فصل سیزدهم، کیبورد فتوشاپ:

 

اوایل کتاب گفته شد که ابزارهای مهم کلید مخصوص خود را دارند که با فشردن آن ها ابزار فعال می شود (برای مثال G برای gradient). اغلب کلیدهای کیبورد منجر به انتخاب یک گروه از ابزارها می شوند که به مجموعه ی آن میانبرها (به میانبرهای ترکیبی کاری نداریم) کیبورد فتوشاپ گفته می شود.

 

کیبورد فتوشاپ به صورت تصویری در زیر آمده است:

 

85.jpg

 

نکته ی جالب این جاست که گاهی چند ابزار، حرف میانبر مشترکی در کیبورد دارند و با فشردن کلید میانبر آن ها ابزاری که اخیرا از آن استفاده شده است انتخاب می شود. برای انتخاب سایر ابزارهای یک میانبر کافی است علاوه بر فشردن کلید میانبر، کلید Shift را نیز با آن فشار دهیم.

 

 

لینک ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

سایر قابلیت های فتوشاپ 1:


تا اینجای کتاب به معرفی مباحث مهم و کلیدی در فتوشاپ در یک مسیر مشخص پرداختیم. اما قابلیت هایی در فتوشاپ وجود دارند که در عین مهم بودن، استقلال دارند و در مسیر گنجیده نمی شوند. در این بخش قصد بررسی قابلیت های مذکور را داریم.


ذخیره کردن پروژه و آشنایی با فرمت های تصویر: برای ذخیره ی پروژه از کلیدهای Ctrl+S استفاده کرده و یا از منوی File بسته به نیاز یکی از گزینه های Save و یا Save As را انتخاب می کنیم.


 


43.jpg


 


فایل ذخیره شده به طور پیش فرض به فرمت PSD است. این فرمت که مخفف PhotoShop Document است فرمت اصلی فایل های فتوشاپ می باشد که در آن پروژه به طور کامل، با حفظ لایه لایه بودن، قابل ویرایش بودن لایه های متنی و... همراه است. اما این فرمت تنها در فتوشاپ قابلیت باز شدن دارد و مناسب انتشار نیست (البته نرم افزارهای نمایش تصویری نظیر ACDsee وجود دارد که قابلیت نمایش این فرمت را دارا هستند). بنابراین بایستی پروژه را به صورت عکس ذخیره کنیم.


 


44.jpg


 


پس از انتخاب گزینه ی Save در صورتی که قبلاً پروژه را ذخیره نکرده باشید و انتخاب گزینه ی Save As در هر صورت، پنجره ی فوق باز می شود که امکان تغییر فرمت فایل نهایی در قسمت Save as type میسر است. در صورت تیک دار کردن گزینه ی As a Copy در قسمت Save Options فایل اصلی حفظ شده و فایل جدید به عنوان یک کپی ذخیره می شود.


دو فرمت مطرح عکس JPG و PNG هستند که در ادامه توضیح داده خواهند شد.


JPG یا JPEG: مناسب ترین و مشهورترین فرمت فایل های تصویری است که مخفف عبارت Joint Photographic Experts Group است و هدف آن تنها نمایش است. این فرمت با تکنیک فشرده سازی حجم فایل را کاهش می دهد. در این نوع تصاویر امکان وجود پیکسل خالی وجود ندارد و تصویر به صورت مستطیل است. در هنگام انتخاب این فرمت موقع ذخیره ی کار در فتوشاپ پنجره ی دیگری باز می شود که با استفاده از نوار لغزنده ای امکان تغییر کیفیت تصویر را دارد. هر چه کیفیت تصویر بیشتر باشد، بالتبع حجم آن نیز بیشتر خواهد بود.


 


45.jpg


 


PNG: از این فرمت تصویر بیشتر برای صفحات وب استفاده می شود که مخفف عبارت Portable Network Graphics است و فشرده سازی داده ها را بدون اتلاف آن ها به همراه دارد. به همین دلیل در این فرمت امکان کاهش کیفیت وجود نداشته و کیفیت همواره در حالت ماکزیمم خود قرار دارد. همچنین امکان خالی بودن پیکسل در این فرمت وجود دارد.


TIF یا TIFF: این فرمت که مخفف عبارت Tagged Image File Format است به دلیل امکان ذخیره ی لایه لایه ی پروژه و نمایش صحیح مد CMYK بیشترین کاربرد را در صنعت چاپ داراست.


اسکن کردن عکس به صورت مستقیم در فتوشاپ: برای این کار از منوی File گزینه ی Import و سپس WIA support را انتخاب می کنیم. در پنجره ی باز شده بر روی کلید Start کلیک کرده و نام درایور موردنظر را انتخاب می کنیم.


 


46.jpg


 


این درایور می تواند اسکنر، دوربین موبایل، وبکم و... باشد.


چاپ کار در فتوشاپ: مزیت چاپ در خود فتوشاپ امکان تعیین موقعیت عکس بر روی کاغذ است. برای این کار از منوی File گزینه ی Print را انتخاب کرده و یا کلیدهای Ctrl+P را فشار می دهیم. در پنجره ی باز شده مستطیلی به شکل کاغذ وجود دارد که امکان جابجایی مکان عکس روی آن با drag کردن میسر است. همچنین امکان تغییر سایز و... نیز وجود دارد.


بازگردانی ویرایش (Undo): گاهی اوقات در فتوشاپ ویرایش اشتباهی صورت می پذیرد. برای بازگرداندن ویرایش از کلیدهای Ctrl+Z استفاده می شود که با یک بار فشردن آخرین ویرایش برگردانده شده و با دوباره فشردن این دو کلید ویرایش مجددا اعمال می شود. برای بازگردانی بیش از یک ویرایش از کلیدهای Ctrl+Alt+Z استفاده می شود (حرکت رو به عقب) و برای اعمال ویرایش ها (حرکت رو به جلو) از کلیدهای Ctrl+Shif+Z استفاده می شود. در هر کدام از این دو حالت با فشردن Ctrl+Z پروژه به آخرین ویرایش خود (اعمال مجدد تمام ویرایش ها) بازگردانده می شود.


به طور پیش فرض 20 ویرایش آخر در فتوشاپ ثبت می شود. برای تغییر این مقدار (که اصلاً توصیه نمی کنم) از منوی Edit گزینه ی Preferences و سپس ...Performance را انتخاب کرده و سپس در پنجره ی باز شده در قسمت History States مقدار دلخواه خود را وارد کنید.


دیدن لیست آخرین تغییرات و مدیریت دانه به دانه ی آن ها از طریق پنل History امکان پذیر است.


منوی ایمیج (Image): منوی ایمیج در فتوشاپ شامل امکانات تغییر ویژگی های تصویر، اصلاح نور و رنگ تصویر، تغییر اندازه، چرخش تصویر، برعکس کردن تصویر و... است.


 


47.jpg


 


مد تصویر (Mode): در اولین گزینه ی منوی ایمیج امکان تعیین مد تصویر وجود دارد که به بررسی انواع مد می پردازیم.


در مد Bitmap تنها دو رنگ سفید و سیاه خواهیم داشت و در مد Indexed Color نیز طیف رنگی شامل 256 رنگ است (کیفیت تصاویر GIF را که یادتان هست؟؟). در مد Grayscale تنها امکان استفاده از رنگ های سیاه، 254 رنگ خاکستری (طیف پررنگ تا کم رنگ) و سفید وجود دارد.


در مد RGB امکان استفاده از حدود شانزده میلیون رنگ (نور) وجود دارد (مقدار دقیق این عدد برابر 16 به توان 6 است).


RGB سرواژه ای از نام رنگ های Red، Green و Blue است که سه رنگ اصلی هستند. مد RGB به نمایش رنگ با استفاده از نور می پردازد. یعنی نمایش آن ها بر روی مانیتور؛ بر خلاف مد CMYK که به نمایش رنگ با استفاده از چاپ (جوهر پرینتر) می پردازد.


 


48.jpg


 


همه ی شانزده میلیون رنگ (نور) از ترکیب نسبی این سه رنگ تشکیل می شوند و ترکیب این سه رنگ با حداکثر شدتشان برابر نور سفید است. بر خلاف رنگ بر روی کاغذ که ترکیب همه ی آن ها با حداکثر شدتشان رنگ مشکی است.


(اثبات سفید بودن ترکیب تمام طول موج های مرئی در کتاب علوم دوران مدرسه مان بود! قسمت گردونه ی نیوتون! و البته منشور!!)


 


49.jpg


 


در این مد اگر هیچ کدام از نورهای قرمز، سبز و آبی وجود نداشته باشند رنگ سیاه خواهیم داشت (تاریکی مطلق). اما در مد CMYK در صورت نبود هیچ رنگی رنگ سفید خواهیم داشت (کاغذ سفیدرنگ).


هر یک از سه نور قرمز، سبز و آبی می توانند 256 (16 به توان 2) شدت مختلف داشته باشند. هر چه شدت بیشتر باشد ترکیب آن رنگ تأثیر بیشتری بر روی رنگ اصلی خواهد گذاشت.


برای مثال:


 


50.jpg


 


16 میلیون رنگ حاصل عدد 256 به توان 3 هستند که توان 3 مربوط به سه رنگ اصلی است و 256 تعداد حالات ممکن برای شدت هر رنگ می باشد.


برای درک بهتر این موضوع کافی است اتاقی بدون هیچ نوری را در نظر بگیریم. در این اتاق سه نورافکن با نورهای قرمز، سبز و آبی موجود است و هر کدام می توانند با 256 شدت مختلف تابش کنند.


در مد RGB هر یک از 16 میلیون رنگ کدی اختصاصی دارند که به کد هگزادسیمال (hexadecimal یا به اختصار hex به معنی «بر مبنای 16») معروف است. کد هگزادسیمال کدی شش رقمی به صورت زیر است که در استخر رنگ فتوشاپ در کنار علامت نامبرساین (#) قرار دارد.


RRGGBB#


دو رقم اول مربوط به میزان شدت رنگ قرمز، دو رقم دوم مربوط به میزان شدت رنگ سبز و دو رقم سوم مربوط به میزان شدت رنگ آبی است. منتهی اعداد فوق بر مبنای 16 هستند و یک عدد دو رقمی در مبنای 16 می تواند بیانگر 256 عدد مختلف باشد. پس حالا شاید علت توان 6 را در پایه ی 16 فهمیده باشید.


ارقام در مبنای 16 به ترتیب ارزش برابرند با:


0-1-2-3-4-5-6-7-8-9


A-B-C-D-E-F


کد هگزادسیمال چند رنگ آورده شده است که با توضیحات بالا قابل تفسیر هستند:


 


51.jpg


 


نکته: در طیف رنگی سیاه و سفید مقادیر G، R و B لزوماً با هم برابرند.


البته قبول دارم که کندوکاو کردن کد هگزادسیمال بی مورد است. چرا که با استفاده از استخر رنگ فتوشاپ می توان خیلی آسان تر از این حرف ها و با یک کلیک کد رنگ موردنظر را به دست آورد. از کد هگزادسیمال بیشتر در مباحث طراحی وب استفاده می شود.


از متد CMYK برای چاپ پروژه ها استفاده می شود. طیف رنگی CMYK محدودتر از RGB بوده و مخفف نام چهار رنگ Cyan (فیروزه ای)، Magenta (ارغوانی)، Yellow (زرد) و blacK (مشکی) است. شدت این چهار رنگ که همان چهار کارتریج پرینتر هستند بر حسب درصد بیان می شود.


یک سوال که شاید برایتان پیش آمده باشد! چرا اسم این متد را CMYB نگذاشته اند؟ و یا چرا با این که ترکیب این سه رنگ با هم سیاه می شود کارتریج جداگانه ای برای سیاه تعبیه شده است؟


پاسخ این است که با این که اساس این متد بر روی سه کارتریج است. اما رنگ سیاهی که از همپوشانی این سه کارتریج حاصل شود معمولاً چندان مناسب نیست (این سیاه به قهوه ای می زند و حالتی سه بعدی دارد که چشم را اذیت می کند). بنابراین از یک کارتریج سیاه کمکی استفاده می شود و چون این یک کارتریج اصلی نیست در نامگذاری CMYK به جای B حرف K نماینده ی رنگ سیاه است.


سایر گزینه های منوی ایمیج: با استفاده از زیرشاخه های Adjustments می توان به تنظیم نور، رنگ، کنتراست، روشنایی و... تصویر اقدام کرد. با استفاده از گزینه ی Image Size می توان سایز تصویر را تغییر داد. با استفاده از زیرمجموعه های Image Rotation نیز می توان اقدام به چرخاندن و معکوس کردن عمودی و افقی تصویر نمود.


اکشن ها (Actions): پنل Actions امکان انجام ویرایش های مشخصی را که از قبل برنامه ریزی شده اند بر روی یک و یا چند عکس به ترتیب لیست خود داراست. برای مثال می توان با استفاده از این امکان تعداد زیادی عکس را با هم تغییر اندازه داد، سیاه و سفید کرد یا آدرس سایتی را به آن ها اضافه کرد و...


وکتور یا بُردار (Vector): گرافیک کامپیوتری به دو بخش گرافیک پیکسلی (Bitmap به معنی نقشه ی بیت به بیت تصویر) و گرافیک برداری تقسیم می شود. بردار بر خلاف تصاویر پیکسلی که در آن ها اطلاعات تک تک پیکسل ها ذخیره شده است با استفاده از روابط ریاضی ترسیم می گردد و بنابراین حجم کمی دارد و با افزایش سایز دچار افت کیفیت و شطرنجی شدن نمی شود.


فرمت اصلی فایل های وکتور EPS است و با این که فتوشاپ نرم افزاری پیکسلی است امکان باز کردن این فایل ها را هم دارد. اما پس از باز کردن این فایل ها در پنجره ای اندازه ی دلخواه را می پرسد و پس از آن اقدام به رسم تصویری پیکسلی با آن اندازه می کند.


 


52.jpg


 


خط کش فتوشاپ: خط کش فتوشاپ یکی دیگر از کاربردی ترین امکانات فتوشاپ است. با استفاده از این خط کش می توان به رسم خطوطی اقدام نمود که برای راهنمایی طراح هستند و در چاپ و ذخیره سازی نشان داده نمی شوند (البته اگر عکس با فرمت JPGبا خط های خط کش ذخیره شود و آن را با فتوشاپ باز کنیم خط ها دیده می شوند).


برای نمایش خط کش های فتوشاپ در حاشیه ی بالایی (محور xها) و حاشیه ی سمت چپ (محور yها) کلیدهای Ctrl+R را با هم فشار داده و یا از منوی View گزینه ی Rulers را انتخاب می کنیم. برای رسم خطی افقی از خط کش بالایی به مکان موردنظر drag می کنیم و برای رسم خطی عمودی همین کار را با خط کش سمت چپ انجام می دهیم.


نکته: اگر در حین drag کردن و در حالی که هنوز کلیک چپ ماوس در حال فشرده شدن است کلید alt را نگه داریم خط کش 90 درجه می چرخد.


برای جابجایی خط کش ها از ابزار Move Tool استفاده می شود و برای حذف یک خط کش کافی است که آن را با همین ابزار بر روی خط کش مولد خود drag کنیم. با راست کلیک بر روی خط کش ها می توان واحد آن ها را تغییر داد.


 


53.jpg


 


از مزایای خط کش علاوه بر نظم کار می توان خاصیت آهنربایی آن را نام برد. به این صورت که برای مثال اگر لایه ای در نزدیکی آن با ماوس جابجا شود به چسبیده شدن به خط میل می کند و یا اگر از ابزار چندضلعی انتخاب استفاده شود اضلاع تمایل به چسباندن کامل و یا نقطه ای از خود را به خط دارند.


برای مخفی کردن خط های خط کش (نه خود خط کش ها) از کلیدهای Ctrl+; (کنترل و سِمی کالن) استفاده می شود.


از دیگر خط های کمک رسان می توان به گریدها (Grid) اشاره کرد. گریدها دقیقاً شبیه به خطوط خط کش عمل می کنند. با این تفاوت که سرتاسر تصویر را با تور مشبک مانند خود می پوشانند. گریدها در طراحی جداول و سایر طرح های ریاضی کاربرد دارند.


برای ظاهر کردن گریدها از منوی View گزینه ی Show و از لیست باز شده گزینه ی Grids را انتخاب کرده و یا از کلیدهای Ctrl+' (کنترل و آپوستروف) استفاده می کنیم.


میانبرهای مهم فتوشاپ:


 


54.jpg


 


 


:cheshmak: آموزش فتوشاپ از صفر :: بخش پرسش و پاسخ - آموزش گرافیک - برنامه نویسان بیسیک4اندروید   :cheshmak: 


لینک ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

سایر قابلیت های فتوشاپ 2:


در این قسمت به بررسی امکانات بسیار جالبی از فتوشاپ پرداخته ایم. توصیه می کنیم به هیچ وجه آن ها را از دست ندهید!


 


تغییر تم فتوشاپ: اگر با نسخه های قبلی فتوشاپ (از CS4 به قبل) آشنایی داشته باشید می دانید که تم فتوشاپ روشن تر بود. اما در نسخه های جدید برای این که چشم کم تر اذیت بشود رنگ آن را تیره کرده اند. اما همچنان می توان کل فتوشاپ را به آن رنگ ها برگرداند. برای این کار از منوی Edit بر روی گزینه ی Preferences و سپس Interface کلیک کنید. در این پنجره در قسمت Color Theme چهار رنگ برای فتوشاپ مشاهده می کنید که می توانید آن ها را به عنوان تم برگزینید.


نکته: با راست کلیک کردن بر روی فضای خالی و خاکستری رنگ حاشیه ی پروژه ها (منظور فضای خالی اصلی نیست) می توان رنگ آن را تغییر داد.


 


حذف/رنگ کردن منوها: دوست دارید منوهای فتوشاپ را این طوری کنید؟


 


86.jpg


 


برای این کار از منوی Edit گزینه ی Menus را انتخاب کنید. در ادامه پنجره ای باز می شود که در آن لیست تمام منوها موجود است. با گسترده کردن هر منو (کلیک بر روی مثلث کنار نام منو) می توانید زیرمجموعه آن را مشاهده کنید. در کنار هر زیرمجموعه یک چشم قرار دارد که عملکرد آن شبیه چشم پنل لایه ها است و با کلیک بر روی آن می توان گزینه را از منو حذف کرد. همچنین رنگ آن گزینه را نیز می توان تغییر داد.


نکته اول: در صورتی که در منویی چندین گزینه را حذف کنیم در آخر آن منو گزینه ای تحت عنوان Show All Menu Items نمایش داده خواهد شد که با کلیک بر روی آن تمامی گزینه های مخفی شده نشان داده خواهند شد.


نکته دوم: در قسمت Menu For این پنجره می توانید علاوه بر منوهای اصلی فتوشاپ این تغییرات را بر سر منوهای پنل ها نیز در بیاورید.


نکته سوم: رنگی کردن گزینه های منوها برای قشنگی نیست (هر چند که می توانید برای قشنگی هم این کار را بکنید!)، بلکه برای پیدا کردن گزینه ی موردنظر با سرعت بیشتری است.


 


بررسی عمیق تر لایه ها: در ابتدا باید بگویم که بهتر است در پروژه ای که لایه های زیادی دارد برای تک تک لایه ها اسم گذاشته و حتی الامکان آن ها را گروه بندی کنید. چرا که پیدا کردن لایه ای خاص در این گونه مواقع بسیار طاقت فرسا خواهد بود.


نکته: اسم گذاشتن یک مزیت خیلی خوب دارد. در صورتی که ابزار Move Tool را انتخاب و با استفاده از آن بر روی پروژه راست کلیک کنیم منویی شامل نام تمام لایه ها باز می شود که امکان انتخاب لایه با استفاده از آن بسیار آسان خواهد بود.


پنل لایه ها امکانی دارد که می توان با استفاده از آن لایه ها را در پنل لایه ها رنگ کرد (مثل همان کاری که با گزینه های منوها انجام دادیم). البته این کار هیچ تغییری در طرح خروجی ایجاد نمی کند و فقط برای آسان تر پیدا کردن لایه های موردنظر انجام می شود.


برای این کار بر روی چشم کنار لایه ی موردنظر در پنل لایه ها راست کلیک کرده و از قسمتی از منو که شامل نام رنگ ها است رنگ موردنظر خود را انتخاب می کنیم.


 


87.jpg


 


در صورت راست کلیک بر روی نام لایه در پنل لایه ها باز هم امکان انتخاب رنگ وجود دارد. اما باید آن ها را در منوی طولانی تری پیدا کرد.


اگر دقت کنید پنل لایه ها شامل جستجوگری بسیار حرفه ای در بالای خود است که فیلترهای قدرتمندی مثل نوع استایل به کار رفته، اسم و... را در اختیار می گذارد. یکی از فیلترهای این جستجوگر رنگ است که با استفاده از آن می توان خیلی راحت لایه های رنگ خاصی را پیدا کرد.


نکته: بهتر است برای خودتان قراردادهایی تعریف کنید. برای مثال همیشه لایه های خاصی را با رنگ های از پیش مشخص شده نشان دار کنید.


یکی دیگر از مواردی که به بررسی آن می پردازیم جا به جا کردن یک لایه در لیست پنل لایه ها خواهد بود. همان طور که قبلاً هم گفته شده لایه های بالاتر در این لیست روی سایر لایه ها دیده می شوند. اما وقتی که تعداد لایه ها خیلی زیاد باشد و بخواهیم لایه ای را به بالا و پایین ببریم شاید drag کردن لایه در آن لیست عریض و طویل چندان خوشایند نباشد.


به جای darg کردن می توان لایه ی موردنظر را با یک کلیک در پنل لایه ها انتخاب کرده و سپس از منوی Layer گزینه ی Arrange را انتخاب کنیم. زیرمجموعه ی باز شده به صورت زیر خواهد بود:


 


88.jpg


 


نکته اول: استفاده از میانبرهای این گزینه ها توصیه می شود.


نکته دوم: گزینه ی Reverse که وظیفه ی آن جا به جایی موقعیت مکانی لایه ها در لیست است تنها در صورتی فعال خواهد شد که دو لایه (و یا بیشتر) را انتخاب کرده باشیم.


 


بررسی گزینه ی Transform (دگرگونی) از منوی Edit: با استفاده از زیرمجموعه های این گزینه می توان دگرگونی هایی را در موقعیت پیکسل های لایه ی فعال به وجود آورد.


 


89.jpg


 


کاری که با فشردن Ctrl+T می کردیم نیز نوعی دگرگونی بود (ترکیبی از تغییر اندازه و چرخش) و دستورات فوق شباهت زیادی با عملکرد آن دارند.


نکته اول: در صورتی که Ctrl+T را فشار دهیم در اطراف لایه هشت گیره ی مربعی ظاهر می شود که با راست کلیک بر روی آن ها نیز می توان منوی Transform را باز کرد.


نکته دوم: در هنگام پیچ و تاب دادن به لایه (Warp) در نوار ابزار امکان تعیین نوع پیچ و تاب (منحنی، موج، پرچم و...) وجود دارد. همچنین در صورت انتخاب Custom می توان با استفاده از دستگیره های اطراف لایه به صورت دستی به پیچ و تاب دادن به آن پرداخت.


 


ساخت براش/پترن در خود فتوشاپ: ساختن براش و پترن یکی از مواردی است که در طراحی های سنگین به آن نیاز پیدا خواهید کرد. برای ساختن براش ابتدا ناحیه ای که قصد براش کردن آن را دارید انتخاب کرده و سپس از منوی Edit گزینه ی Define Brush Preset را انتخاب کنید. برای ساخت پترن نیز ابتدا ناحیه ی موردنظر را انتخاب کرده (ناحیه ی انتخابی باید مربع یا مستطیل باشد) و سپس از منوی Edit گزینه ی Define Pattern را انتخاب کنید.


از این به بعد براش/پترن ساخته شده در لیست براش ها/پترن ها وجود خواهد داشت.


 


ابزارهای کشیدن شکل: ابزارهای کشیدن شکل ابزارهایی در فتوشاپ هستند که به ما امکان کشیدن اشکالی مثل مستطیل، دایره، ستاره و... را می دهند.


 


90.jpg


 


در نوار ابزار هر کدام از این ابزارها منویی کشویی شامل سه گزینه (در سمت چپ نوار ابزار) وجود دارد مبتنی بر این که شکل رسم شده به صورت وکتور (Shape) باشد یا مسیر (Path) یا پیکسل (Pixels) که بهتر است پیکسل را انتخاب کنیم.


در نوار ابزار Rounded Rectangle Tool (کشیدن مستطیل با گوشه های گرد) گزینه ای به نام Radius میزان گردشدگی گوشه ها را تنظیم می کند.


در نوار ابزار Polygon Tool می توان در قسمت Sides تعداد اضلاع چندضلعی را مشخص کرد. همچنین با کلیک بر روی چرخ دنده ی موجود در این نوار و زدن تیک Stars چندضلعی به صورت ستاره می شود.


در نوار ابزار Custom Shape Tool (کشیدن شکل های خاص) با گزینه ی Shape می توان شکل را مشخص کرد.


شکل هایی که به طور پیشفرض می توان با این ابزار کشید (قابلیت اضافه کردن شکل های بیشتر وجود دارد):


 


91.jpg


 


بررسی عمیق تر ابزار متن: با ابزار متن دو نوع متن می توان نوشت. اولی کاراکتر است که در آن متن روی یک خط مستقیم بی انتها نوشته می شود و برای نوشتن به این شیوه باید توسط ابزار متن بر روی پروژه یک بار کلیک کرد و دومی پاراگراف است که در آن متن در یک جعبه نوشته می شود و با رسیدن متن به انتهای جعبه متن شکسته می شود. برای درج پاراگراف باید توسط ابزار متن به جای کلیک کردن باکس موردنظر را کشید (مثل ابزار انتخاب ناحیه ی مستطیلی).


برای تبدیل کاراکتر به پاراگراف بر روی لایه ی آن در پنل لایه ها راست کلیک کرده و Convert to Paragraph Text را انتخاب می کنیم و برای تبدیل پاراگراف به کاراکتر بر روی لایه ی آن در پنل لایه ها راست کلیک کرده و Convert to Point Text را انتخاب می کنیم.


نکته: چه در کاراکتر و چه در پاراگراف هنگام تایپ با فشردن کلید اینتر بزرگ به سطر بعد رفته ولی با فشردن کلید اینتر کوچک (اینتر ماشین حساب) عملیات تایپ پایان می پذیرد.


با استفاده از پنل پاراگراف می توان تنظیمات ظاهری پاراگراف را تعیین کرد:


 


92.jpg


 


1- تعیین چینش پاراگراف


2- تعیین میزان هم ترازی پاراگراف


3- مقدار فاصله ی سمت چپ پاراگراف از کادر پاراگراف


4- مقدار فاصله ی سمت راست پاراگراف از کادر پاراگراف


5- مقدار فاصله ی خالی اول هر بند پاراگراف


6- مقدار فاصله ی اول هر بند از پاراگراف


7- مقدار فاصله ی آخر هر بند از پاراگراف


8- تنظیم ltr (left to right) یا rtl (right to left) بودن پاراگراف


9- مقدار کشش میان حروف خاورمیانه ای (فارسی، عربی و...)


 


توضیحات تکمیلی ناحیه ی انتخابی: در بخش های قبلی کتاب به اندازه ی کافی به توضیحات در رابطه با ناحیه ی انتخابی پرداخته ایم و در این جا تنها به ذکر دو نکته ی کوتاه ولی مهم قناعت می کنیم:


نکته اول: در نوار ابزار چوب جادویی/پاک کن جادویی گزینه ای تحت عنوان Contiguous وجود دارد. در صورتی که این گزینه تیک دار باشد (حالت پیش فرض) تنها پیکسل های مشمول طیف همان ناحیه انتخاب/حذف خواهند شد. اما اگر تیک این گزینه را برداریم با کلیک کردن تمام پیکسل های مشمول طیف پروژه انتخاب خواهند شد (البته پیکسل های لایه ی فعال. برای این که پیکسل های مشمول طیف تمام لایه ها انتخاب/حذف شوند باید در نوار ابزار این دو ابزار تیک گزینه ی Sample All Layers را فعال کرد).


نکته دوم: در نوار ابزار تمام ابزارهای انتخابی کلیدی تحت عنوان Refine Edge وجود دارد که در صورت وجود ناحیه ی انتخابی فعال می شود. عملکرد این کلید شبیه به feather است اما با امکانات بسیار حرفه ای تر. این پنجره و کار تک تک نوارهای لغزنده ی آن را بررسی کنید.


 


راه های مختلف زوم کردن بر روی یک پروژه: یک راه برای zoom in و zoom out کردن بر روی پروژه استفاده از میانبرهای Ctrl + + و Ctrl + - است که قبلاً هم به آن اشاره شد. راه دیگر فشردن کلید alt و چرخاندن اسکرول ماوس است.


برای جا به جا کردن تصویر زوم شده در کادر پروژه یک راه استفاده از ابزار Hand است که همان طور که در فصل کیبورد فتوشاپ مشاهده کردید کلید میانبر آن در Spacebar است. یعنی کافی است Spacebar را نگه داشته و تصویر را به طرفین drag کنید.


راه دیگر استفاده از اسکرول ماوس است. با چرخاندن اسکرول ماوس تصویر به صورت عمودی و با نگه داشتن کلید Ctrl و چرخاندن اسکرول ماوس تصویر به صورت افقی جا به جا می شود.


پنل Navigator پنل اختصاصی زوم کردن در فتوشاپ است. با استفاده از نوار لغزنده ی پایین این پنل می توان تصویر را zoom in و zoom out کرد. کادر قرمز رنگ موجود در تصویر این پنل نیز بخشی از پروژه را نشان می دهد که هم اکنون در دید ما قرار دارد. این کادر قابلیت جا به جایی توسط ماوس (و بالتبع جا به جایی قسمت در دید ما) را دارد.


 


ترفند طلایی ریست کردن پنجره ها: در بسیاری از موارد در پنجره ای از فتوشاپ تغییراتی را ایجاد می کنیم که مطلوب ما نیست. در این صورت باید با بستن پنجره و باز کردن مجدد آن پنجره را به صورت دستی ریست کنیم. راه بهتر برای این کار نگه داشتن کلید alt و کلیک بر روی کلید Reset که به جای Cancel پدیدار شده است می باشد. در همه ی پنجره های فتوشاپ با نگه داشتن کلید alt کلید Cancel به Reset تغییر داده می شود.


 


Save for Web: در زمانی که دایناسورها هنوز روی کره ی زمین بودند کامپیوترهای Intel و Apple رنگ های ساخته شده توسط هم دیگر را به خوبی پشتیبانی نمی کردند و تنها 256 رنگ وجود داشت که هر دو پردازنده قادر به نمایش صحیح آن ها بود (همان 256 رنگ مد Indexed Color). برای همین گزینه ی Save for Web در منوی File فتوشاپ برای «ذخیره ی تصویر برای وب» وجود دارد که بتوان در سایت ها تصویری را قرار داد که با باز شدن توسط هر مدل پردازنده ای صحیح نشان داده بشود. یکی دیگر از کارهایی که با این پنجره می شود انجام داد ساخت تصاویر تک رنگی است که زمانی (دهه ی هفتاد و هشتاد) مردم برای هم اس ام اس می کردند و غول امکانات نوکیا 1100 بود!!


خوشبختانه فتوشاپ در نسخه ی 2015 خود این گزینه را از منوی اصلی حذف کرده و به زیرمجموعه ی Export در منوی File انتقال داده است. همچنین در کنار نام این گزینه داخل پرانتز نوشته شده است: Legacy (به معنی میراث!)


 


ویرایش عکس در موبایل: فتوشاپ برای Android و iOS هم تحت عنوان Adobe Photoshop Touch منتشر شده اما نرم افزار چندان خوبی از آب در نیامده است. در حال حاضر بهترین نرم افزار گرافیک و ویرایش عکس برای موبایل نرم افزار PicsArt است که شاید بررسی آن به اندازه ی بررسی فتوشاپ طولانی باشد. Aviary و aillis (لاین کمرا سابق) نیز در درجه ی دوم و سوم قرار دارند.


 


 



:cheshmak: آموزش فتوشاپ از صفر :: بخش پرسش و پاسخ - آموزش گرافیک - برنامه نویسان بیسیک4اندروید    :cheshmak: 


لینک ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

دیگه کم کم داریم به آخراش نزدیک می شیم!  :'(

ولی سورپرایز بزرگ در راهه  :D  ترکوندم ینی  :crazy:  :oops:

 

انواع فایل های مختص فتوشاپ:

انواع فایل های فتوشاپ آن قدر زیاد هستند که شاید امکان شمردنشان وجود نداشته باشد! حتی یک نمودار ساده در تنظیمات فتوشاپ نیز می تواند به صورت یک فایل استخراج شود. اما در این بین فایل هایی وجود دارند که شهرت زیادی دارند و امکان دانلود آن ها از اینترنت وجود دارد. مثل براش ها که به تعداد بسیار زیاد و متنوعی در اینترنت موجود هستند و با دو بار کلیک بر روی فایلشان می توان آن ها را وارد برنامه کرد.

و یا برای مثال اکشن ها؛ می توان اکشن تبدیل یک عکس به تصویری قدیمی و یا تصویر آناگلیف (تصاویر آبی و قرمزی که با عینک مخصوصی به صورت سه بعدی دیده می شوند) را دانلود کرد و در ثانیه ای تصویر مدنظر را ساخت.

پس همان طور که گفته شد فایل های فتوشاپ آماده کار را بسیار آسان می کنند. برای همین در این قسمت به معرفی فایل های مهم فتوشاپ و فرمت آن ها می پردازیم.

نکته: یک راه برای وارد کردن اطلاعات فایل ها به برنامه Load کردن آن ها از منوی مرتبط با ابزار است که توصیه نمی شود. چون با دو بار کلیک کردن بر روی فایل مربوطه هم دقیقاً همین کار انجام داده می شود.

 

60.jpg

 

(آیکون ها مربوط به فتوشاپ 7 هستند)

فایل های لایه باز: به فایل های PSD از قبل طراحی شده توسط طراحان حرفه ای گفته می شود که در اینترنت منتشر شده اند.

تصاویر استاک: تصاویری با سایزهای بسیار بزرگ (برای این که هنگام طراحی باعث افت کیفیت نشوند) هستند که در طراحی از آن ها استفاده می شود. از معروف ترین سایت های ارائه دهنده ی تصاویر استاک می توان ShutterStock را نام برد که هزینه ی اشتراک آن ماهانه 250 دلار است. همچنین تصاویر استاک GraphicRiver نیز شهرت زیادی دارند.

 

 

:cheshmak: آموزش فتوشاپ از صفر :: بخش پرسش و پاسخ - آموزش گرافیک - برنامه نویسان بیسیک4اندروید     :cheshmak: 

لینک ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

تغییرات نسخه ی 2015 فتوشاپ:


در قسمت های قبل تر کتاب اشاراتی به تغییرات فتوشاپ در نسخه ی 2015 شد اما تغییر چندین مورد به قدری زیاد است که بررسی آن ها نیازمند بخشی جداگانه بود. از طرفی چون نسخه ی جدید توسط افراد کمی استفاده می شود بیان تغییرات در یک بخش جداگانه صورت گرفته است.


مهم ترین تغییر در پنجره ی Layer Style به وجود آمده است:


 


103.jpg


 


در این پنجره امکان حذف کردن سربرگ هایی که به آن ها نیازی نیست اضافه شده است. کافی است روی آن ها کلیک کرده و سپس بر روی آیکون سطل آشغال موجود در پایین لیست کلیک کنیم.


اما امکان جالبی که به این پنجره اضافه شده این است که می توان در یک استایل به طور هم زمان از چند افکت هم نوع استفاده کرد.


 


104.jpg


 


برای مثال در این تصویر از دو افکت Stroke به طور همزمان استفاده شده. Stroke پایینی که مشکی و ضخیم است و Stroke بالایی که سفید و نازک تر است.


برای اضافه کردن یک افکت هم نوع کافی است بر روی کلید 105.jpg در کنار سربرگ کلیک کنیم و یا از پایین لیست سربرگ ها بر روی آیکون fx کلیک کنیم. لازم به ذکر است که افکت هایی که در این لیست بالاتر هستند در خود لایه هم بر روی سایر افکت های هم نوع قرار خواهند گرفت. برای بالا و پایین بردن سربرگ ها از فلش های اضافه شده در پایین لیست سربرگ ها استفاده می کنیم.


 


در این نسخه فتوشاپ دیگری نیازی به یافتن وسط طول و عرض تصاویر نیست. چرا که هنگام drag کردن یک لایه به اواسط طول و عرض، آن ها به صورت خطوطی بنفش رنگ خود را نشان داده و وسط طول و عرض را مشخص می کنند.


همچنین در این نسخه امکان Auto-Select شدن ابزار Move Tool با نگه داشتن کلید Ctrl به وجود آمده است (اگر تیک گزینه ی Auto-Select زده شده باشد با نگه داشتن کلید Ctrl حالت Auto-Select غیرفعال می شود).


در این نسخه دو ابزار به ابزارها اضافه شده است. یکی Artboard Tool که پیش تر در Illustrator وجود داشت و برای طراحی وب و... از آن استفاده می شود و دیگری Rotate View Tool که با استفاده از آن می توان بوم پروژه (نه اجزای داخل آن) را چرخاند. هنگام انجام این کار یک قطب نما دیده می شود که عقربه ی قرمز رنگ آن بالای بوم را نشان می دهد.


 

 

لینک ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

پروژه ها:
 
در آخرین بخش کتاب به بررسی روند طراحی 4 پروژه ی بسیار ساده می پردازیم. سعی شده است که مباحث گفته شده در بخش های قبلی کتاب در طراحی پروژه های فوق لحاظ شود.
 
 
 
پروژه ی اول:
 
55.jpg
 
برای طراحی پروژه ی فوق ابتدا لایه ی جدیدی ایجاد کرده و با براش تمامی آن را پر می کنیم (راه های دیگری نیز برای پر کردن کامل لایه هست). همچنین می توان قفل لایه ی Background را حذف کرده و از آن به عنوان پس زمینه استفاده کرد.
 
در Layer Style لایه، گزینه ی Gradient Overlay را انتخاب کرده و گرادیانتی با دو رنگ آبی کم رنگ و آبی پررنگ ایجاد می کنیم.
 
برای کشیدن هلال ماه لایه ی جدیدی ایجاد می کنیم. با ابزار انتخاب دایره ای رسم کرده و سپس با فشردن کلید alt (کاهنده ی ناحیه ی انتخابی) دایره ی کوچک تری از داخل آن حذف می کنیم. ناحیه ی باقیمانده را با براش پر کرده و در Layer Style با استفاده از سربرگ Bevel & Emboss به آن برجستگی می دهیم.
 
 
 
پروژه ی دوم:
 
56.jpg
 
از آن جایی که در این پروژه متن به کار رفته است و یک گرافیست حتی معمولی (!) باید با نام فونت های فارسی آشنایی کوچکی داشته باشد در ادامه چند فونت مطرح را معرفی کرده ایم.
 
57.jpg
 
در اکثر تایپوگرافی های فارسی از فونت های «ایران نستعلیق» و «انتظار ظهور» استفاده ی بیشتری می کنند.
 
برای شروع ابتدا پروژه ای با اندازه ی موردنیاز ایجاد می کنیم. برای راحتی کار اندازه ی عکس ها در شبکه های اجتماعی مختلف در جدول فوق آورده شده است.
 
58.jpg
 
در بخش Layer Style لایه ی عکس در سربرگ Gradient Overlay گرادیانتی شبیه پرچم ایران طراحی کرده و Blend Mode آن را بر روی Color قرار می دهیم.
 
متن موردنظر را با فونت انتظار ظهور تایپ کرده و در بخش Layer Style با استفاده از سربرگ Stroke به آن حاشیه می دهیم. در آخر اسم خواننده را با فونت زَر اضافه می کنیم.
 
 
 
پروژه ی سوم:
 
59.jpg
 
ابتدا متنی را با فونتی کوچک می نویسیم و سپس لایه ی آن را Rasterize می کنیم. متن موردنظر در عکس عبارت «نمی دانید چه چیزی را دانلود کنید؟؟» است. با استفاده از ابزار Blur (مات کردن) آن را تا حدی که قابل خواندن بماند مات می کنیم.
 
عبارت دیگری را تایپ می کنیم که در این عکس «دانلود بازی ها و نرم افزارهای پیشنهادی ما» است. با استفاده از پنل کاراکتر تکه تکه هایی از متن را انتخاب کرده و به جهت زیبایی بدون هیچ قاعده ی خاصی کوچک و بزرگ می کنیم.
 
از لایه ی متنی یک کپی گرفته و در زیر لایه ی متنی اصلی قرار می دهیم. فونت توخالی انتظار ظهور را انتخاب کرده و آن را با فشردن کلیدهای Ctrl+T از دو طرف کمی می کشیم (البته اگر از فونتی استفاده کنیم که همزاد (!) توخالی (outline) نداشته باشد با توضیحات کتاب باز هم می توان چنین لایه ای را طراحی کرد. کافی است در لایه Fill Opacity را صفر کنیم و کمی به آن Stroke بدهیم). این کار با افزایش اندازه ی فونت نیز امکان پذیر است. سپس به بخش Layer Style رفته و در قسمت Opacity شفافیت آن را کاهش می دهیم.
 
 
 
پروژه ی چهارم:
 
این پروژه نسبت به قبلی ها از پیچیدگی بیشتری برخوردار است.
 
93.jpg
 
این نوع سایه زدن که در تایپوگرافی های فارسی نستعلیق و به خصوص در کاور آهنگ ها دیده می شود از محبوبیت خاصی برخوردار است.
 
برای این نوع سایه زدن ابتدا یک لایه ی جدید بر روی لایه ای که قصد سایه زدن آن را داریم ایجاد می کنیم. این لایه ای است که در آن سایه ها را ایجاد می کنیم (به هیچ وجه نباید در لایه ی اصلی سایه زد).
 
یادآوری: در صورتی که کلید Ctrl را نگه داریم و بر روی پیش نمایش لایه ای در پنل لایه ها کلیک کنیم به دور آن لایه ناحیه ی انتخابی تشکیل خواهد شد که در تمام لایه ها قابل استفاده است.
 
با استفاده از روش بالا ناحیه ی انتخابی متن خود را انتخاب کنید سپس ناحیه را با ابزار انتخاب مستطیلی به صورت مقابل جا به جا کنید:
 
94.jpg
 
(این تغییر هیچ قانون خاصی ندارد و کاملاً سلیقه ای است)
 
حال لایه ی خالی (لایه ی سایه ها) را انتخاب کرده و با یک براش مشکی نرم و با شفافیت (Opacity) بسیار کم با ماوس سایه هایی را به صورت زیر می زنیم:
 
95.jpg
 
(اگر سایه از متن بیرون زد مهم نیست چون بعداً آن ها را پاک می کنیم)
 
سایه زدن را به این صورت ادامه می دهیم:
 
96.jpg
 
97.jpg
 
نکته اول: استفاده از کاهنده و افزاینده ی ناحیه ی انتخابی و اشتراک گیری نواحی انتخابی در این پروژه بسیار حائز اهمیت است.
 
نکته دوم: این که در هر مرحله چه کاری انجام بدهیم چیزی نیست که بتوان آن را توضیح داد و دارای دستور خاصی باشد. پس از تسلط بر روی فتوشاپ و با تمرین به این مهارت دست پیدا خواهید کرد.
 
نکته سوم: هیچ وقت انحناهای نیازمند سایه زدن را با ابزار انتخاب چندضلعی انتخاب نکنید. چون دندانه دندانه و بدریخت می شود. بهترین راه استفاده از انحناهای خود نوشته است (کاری که ما می کنیم). برخی دیگر از طراحان از ابزار مسیر برای این کار استفاده می کنند. ابزار مسیر فتوشاپ به دلیل ماهیت برداری خود و وابستگی زیاد به گرافیک برداری در این کتاب بررسی نشده است.
 
98.jpg
 
همان طور که مشاهده می کنید در این جا از افزاینده ی ناحیه ی انتخابی استفاده کرده ایم.
 
99.jpg
 
100.jpg
 
101.jpg
 
سایه های اضافی را انتخاب کرده و حذف می کنیم. البته استفاده از feather در ناحیه ی انتخابی فراموش نشود.
 
سایه زدن را به همین منوال ادامه می دهیم تا در نهایت به چنین طرحی برسیم:
 
102.jpg
 
آخرین مرحله حذف سایه های خارج از نوشته ها است. برای این کار لایه ی متنی را به صورت ناحیه ی انتخابی در آورده و Select Inverse می کنیم. سپس لایه ی سایه ها را انتخاب کرده و سپس کلید Delete را می فشاریم (می توانید دلایل این کار را توضیح دهید؟).
 
در آخر می توان لایه ی سایه و لایه ی اصلی را با هم ادغام کرد.
 
 
 
فکر می کنم دیگر توضیح بس باشد! بقیه ی پروژه ها را به عنوان تمرین و با استفاده از توضیحات کتاب انجام دهید. انجام تمرین های فوق تأثیر بسزایی در تسلط شما بر فتوشاپ خواهد داشت.
 
پروژه پنجم: تصویری که در آن سوژه ای رنگی و بقیه ی تصویر سیاه و سفید/مات شده باشد.
 
پروژه ششم: موج انداختن روی سطح آبی در تصویر با استفاده از فیلترها.
 
پروژه هفتم: ساخت اکشنی که در آن گوشه ی تصویر برگردد.
 
پروژه هشتم: کشیدن پرچم ایران با سه مستطیل Rectangle Tool و به اهتزاز در آوردن آن توسط Warp (از قسمت Transform منوی Edit)
 
پروژه نهم: درج لوگوی پپسی (برای دریافت آن از گوگل تصویری استفاده کنید) بر روی بدنه ی قوطی سه بعدی نوشابه.
 
پروژه دهم: ساخت کاریکاتور از چهره ی یک نفر با استفاده از ابزار Smudge و فیلترها
 
سعی کنید با خلاقیت خود ایده های بیشتری برای طراحی یافته و آن ها را هم پیاده کنید.
 
پایان. end.jpg
 
 
خبببببب! بالاخره به پایان آمد این دفتر  :D
تاپیک خیلی طولانی شد و هر چی من خواستم چند صفحه ای بشه به خاطر این که پست ها طولانیه و لودش خیلی طول میکشه نشد که نشد  :crazy:  فکر کنم اگه انجمن ساز اینجا ویبولتین بود میشد یه کاری کرد که واسه یه تاپیک خاص پست های کمتری توی هر صفحه باشه. بگذریم. البته هنوز این تاپیک تموم نشده و شاید در آینده آموزش های متنی دیگه ای هم در رابطه با فتوشاپ توش گذاشتم و پست هایی که در ادامه می گم
و اما سورپرایز  :)!
من تصمیم گرفتم که برای درخواستهای طراحی فیلم آموزشی درست کنم  :crazy:
به این صورت که شما یه نمونه عکس میفرستین و میگین اینو تو فتوشاپ طراحی کن! و من طراحی میکنم  :crazy:  (نمونه سخت ندید بلد نباشم ضایع شم  :oops:  :oops:  :oops:  :oops: )
برای این کار برید توی تاپیک پرسش و پاسخ همیشگیمون:
 
 
و درخواست خودتونو بفرستین. :ok:
 
فقط قبلش چندتا نکته:
1- فیلمهای آموزشی با فرض اینکه شما تمام پست های این تاپیک رو خونده باشین ساخته می شن. یعنی اگه بعضی چیزایی رو که بالا گفتم کسی ندونه ممکنه بخشی از آموزش رو متوجه نشه. لطفا بخونیدشون پس.
2- به درخواستهایی که معقول و مناسب باشن ترتیب اثر داده می شه. یعنی چیزی باشه که توی یه فیلم آموزشی ده پونزده دقیقه ای بشه گفت. نه کمتر و نه بیشتر. به شدت توصیه می شه مرتبط با انجمن باشه  :fekr:
3- فقط برای درخواستهایی فیلم ساخته می شه که نمونه کار هم همراهشون باشه (خودمونی یعنی اینکه یه عکس باشه و بگید اینو طراحی کن! برای توصیف طرح فیلم ساخته نمی شه)
4- توی این تاپیک درخواست ندید و فقط توی تاپیک پرسش و پاسخ درخواست خودتونو مطرح کنید. هر چند که فیلم ها توی این تاپیک قرار می گیرن و از طریق پیام خصوصی به شخص درخواست دهنده اطلاع رسانی می کنم.
5- برای طراحی یه پروژه بی نهایت راه وجود داره و یه روند صفر تا صد نیست. ممکنه من و یه نفر دیگه یه پروژه رو به دو روش کاملاً متفاوت توی فتوشاپ طراحی کنیم.
 
فعلا همینا. دم همه ی بچه های سایت گرم  :eynak:
فعلا  :)
لینک ارسال
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

به گفتگو بپیوندید

هم اکنون می توانید مطلب خود را ارسال نمایید و بعداً ثبت نام کنید. اگر حساب کاربری دارید، برای ارسال با حساب کاربری خود اکنون وارد شوید .
توجه: مطلب ارسالی شما پس از تایید مدیریت برای همه قابل رویت خواهد بود.

مهمان
ارسال پاسخ به این موضوع ...

×   شما در حال چسباندن محتوایی با قالب بندی هستید.   حذف قالب بندی

  تنها استفاده از 75 اموجی مجاز می باشد.

×   لینک شما به صورت اتوماتیک جای گذاری شد.   نمایش به صورت لینک

×   محتوای قبلی شما بازگردانی شد.   پاک کردن محتوای ویرایشگر

×   شما مستقیما نمی توانید تصویر خود را قرار دهید. یا آن را اینجا بارگذاری کنید یا از یک URL قرار دهید.

  • کاربران آنلاین در این صفحه   0 کاربر

    • هیچ کاربر عضوی،در حال مشاهده این صفحه نیست.
×
  • اضافه کردن...